tecnica

tecniche di illustrazione digitale e ricerca di stile

Cosa Caratterizza un Buon Character Design

John Walsh (super eyepatch wolf) ci spiega come funziona un buon character design, uno degli aspetti fondamentali del processo creativo alla base di illustrazioni, comics, film e videogames.

A seguire vari video di altri content creator sullo stesso argomento, in modo da avere più punti di vista su questo importante aspetto del workflow.


How to Use Color Theory in Character Design and Like, Actually Know What You're Doing!

The Importance of Character Design

Character Design Mini-Series Pt. 1 - Gesture, Silhouette, Form

Howl's Moving Castle is a master work of Character Design

DESIGNING A CHARACTER (My Process and things to keep in mind)

Illustration Master Course - Ep. 2: CHARACTER DESIGN

How to DESIGN CHARACTERS - INSTANTLY improve your CHARACTER DESIGN

Akihito Yoshitomi

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Akihito Yoshitomi è un artista che realizza manga con un interessantissimo canale youtube dove si può seguire passo passo il suo modo di disegnare.

Tra le sue opere: “Lone Knight”, “EAT-MAN”, “RAY”, “BLUE DROP”, “School Mermaid”, “After School of the Earth”, “Lily System”, “Balance Policy”, “Shizumu”, “Tropical Girl”, “Futari To Futari”, “Henna”, "Nee-san".

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sito ufficiale


Undone - Un approccio diverso all'animazione

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Amid Amidi, direttore di Cartoon Brew, ci racconta dell'omologazione delle tecniche che regna negli studi e di come le serie che approdano su Netflix e co. finiscano per somigliarsi un po' tutte. Per questo è importante introdurre nuovi strumenti e nuovi workflow, che hanno lo stesso ruolo degli strumenti musicali in una band. La storia è sempre il cuore di ogni produzione, ma è molto importante raccontarla nel modo giusto, facendo in modo che non anneghi in un mare di pseudo-creatività.

In "Undone", di Raphael Bob-Waksberg con protagonista Rosa Salazar (che ha dato vita anche ad Alita), è la trama stessa che spinge naturalmente a sperimentare con la tecnica forse più antica: il rotoscoping.

Undone: Making Of

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The Magic Style Guide

The Magic Style Guide
The Magic Style Guide è un breve compendio online per realizzare illustrazioni di Magic the Gathering.

Il gioco di carte collezionabile per antonomasia vanta innumerevoli imitazioni, e si distingue anche per i suoi artwork spesso molto originali ed una sterminata produzione che conta quasi 20.000 illustrazioni.

The Magic Style Guide part 2

MTG pics
Scryfall

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Knights and Bikes

Rex Crowle allevava pecore. Un giorno si è rotto le scatole, ha venduto tutto, si è comprato un'Amiga e ha cominciato a sfornare giochi brutti. Ha smesso quando si è iscritto al college, si è diplomato in graphic design e ha trovato una sua "voce".

Flash e l'interattività lo hanno riportato all'imprinting delle origini, così ha aiutato Media Molecule a definire la sua identità e a creare "Little Big Planet" e "Tearaway".

Ha speso gli ultimi 3 anni a perfezionare in Unity Knights and Bikes, un gioco sull'infanzia e lo spirito di avventura, l'immaginazione e l'energia degli anni '80.

★ Moo Yu on finding the heart in game development


Fizzy Brushstrokes: The Art of Knights and Bikes

Knights And Bikes: Sketchbook Stream!

Media Molecule's Rex Crowle - "To Create the Extraordinary" - D.I.C.E. 2014 Summit