Japhy Riddle: Sub Pixel Art
Japhy Riddle pubblica video molto originali. In questo parla di un vero e proprio mistero, la sub-pixel art.
Japhy Riddle pubblica video molto originali. In questo parla di un vero e proprio mistero, la sub-pixel art.
In 8 anni Tengo Project, piccola divisione di Natsume, ha pubblicato 4 incredibili remake dei propri classici.
E sembrerebbe che Shunichi Taniguchi sia l'unico responsabile di tutta la pixelart. Sbalorditivo.
The Lumberjack è una avventura di deadlyyucca, pixel artist giapponese che coniuga lo stile minimalista estremo con le ambientazioni inquietanti e vagamente disturbanti tipice degli horror psicologici del Sol Levante.
Madou Monogatari 1-2-3 è la serie di Compile che introduce per la prima volta i personaggi di Puyo Puyo. Ma si trattava di un dungeon crawler fantasy, uscito sull'oscura rivista "Disc Station", che pubblicava giochi per il PC di riferimento giapponese dei primi anni '90: il PC-98.
Mathieu Ratier ha realizzato un'avventura stile LucasArts della prima ora dedicata al capolavoro di Hitchcock: Psycho.
Video Game Skies è, molto semplicemente, un sito tumblr devoto all'arte di rappresentare il cielo nei videogiochi.
Marcin Wichary, Director of Design per Figma, è ossessionato dai pixel font e vuole accompagnarci in un viaggio attraverso tutti i 3.000 che ha scovato. “Ma non si tratta solo di nostalgia”, dice. “I font pixel sono molto più ricchi e accessibili e rappresentano una tela sempre attuale per la creatività. Voglio che vi innamoriate dei pixel font come io continuo a innamorarmi di loro, ancora e ancora”.
L'editor di cui si parla nel video
Odio l'estate, ma non se la disegna Hiroshi Nagai (qui su masayume).
In realtà l'immagine illustra il funzionamento di un filtro CRT online.
Free online crt filter
mediaToScanline
FFmpeg CRT Transform
DOSbox CRT
Raul Velasquez (Zeoarts) è un'illustratore digitale e character designer di grande esperienza. Ha lavorato come artista 2D, animatore 2D, pixel artist, game designer e art director, e lungo questo percorso ha potuto creare personaggi in tutti questi ruoli, sempre alla ricerca di uno stile fresco e universale.
Ha lavorato con sognatori, indipendenti e grandi marchi nel mondo dell'intrattenimento, il suo amore per la creazione artistica e per i videogiochi gli ha permesso la nascita di Zeoarts Studio, specializzato nella creazione di personaggi.