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videogames, giochi da tavolo, giochi in generale, flash

Break The Code

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Break The Code 2.0 è stato programmato da un team di sviluppatori di .Tech Domains. È il seguito della loro sfida di hacking precedente. .Tech Domains ha anche commissionato a freeCodeCamp.org la creazione di un walkthrough del gioco in stile "Let's Play". In questo walkthrough, gli ingegneri del software freeCodeCamp Tom e Shaun lavorano insieme per affrontare alcune delle missioni e decifrare alcuni dei codici.

Break The Code 2.0: A Browser Game Where You Solve Missions Using Coding Skills

[via]

Semantle, Wordle per Significato

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semantle
Wordle è un successone, ed ha generato molte varianti. Una delle più interessanti emerse finora sembra essere Semantle.

Abbiamo a disposizione dozzine di tentativi per indovinare la parola e il meccanismo che ci aiuta è un punteggio che arriva fino a 1000, ed è più alto in funzione della vicinanza al significato della parola obiettivo del giorno. Ci sono anche i suggerimenti, ma ne occorrono vari per iniziare ad orientarsi.

Il meccanismo di gioco è identico, ma la conoscenza delle parole necessaria cambia sensibilmente, ed è per certi aspetti più profondo dell'originale.

La tecnologia che lo rende possibile è Word2vec


Samurai Bringer

Samurai Bringer

Samurai Bringer è un fantastico gioco che porta avanti la tecnologia di Dead Cells e riesce a raggiungere lo stato dell'arte nel 3D to 2D workflow della pixel art.

Tutti gli asset su schermo sono dotati di un tracciamento esterno (outline) ben definito, senza anti-aliasing e questo caratterizza molto l'immagine. Sicuramente Alphawing ha impiegato molto tempo per sviluppare il sistema di shader che dà vita al gioco.

Alphawing JP
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[via]

★ Art Design Deep Dive: Using a 3D pipeline for 2D animation in Dead Cells

★ 3D Models to Pixel Art with Clean Automatic Outlines (with blend file)


HAAK

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HAAK è uno dei più interessanti metroidvania in circolazione. Sviluppato da Blingame (Shenzhen) è un gioco di azione ambientato in una Terra desolata e postapocalittica, utilizza una grafica vecchia scuola e toni scuri con l'obiettivo di portare i giocatori nel mondo del futuro.


Veloren - Voxel RPG in Rust

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Veloren è un RPG voxel multiplayer scritto in Rust. È ispirato a giochi come Cube World, Legend of Zelda: Breath of the Wild, Dwarf Fortress e Minecraft.

Veloren è completamente open-source, con licenza GPL 3. Utilizza grafica originale, musica e altre risorse create dalla sua comunità. Essendo guidato dai collaboratori, la sua comunità di sviluppo e quella degli utenti è la stessa: sviluppatori, giocatori, artisti e musicisti si uniscono per sviluppare il gioco.

Il manuale


Linux Proton

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Linux Proton

Proton è uno strumento da utilizzare con il client Steam che permette ai giochi che sono esclusivi per Windows di funzionare anche sul sistema operativo Linux. Dietro le quinte, Proton comprende tool popolari come Wine e DXVK insieme ad altri che dovrebbero altrimenti essere installati e mantenuti dall'utente.

Questo software facilita il passaggio a Linux per molti utenti evitandogli di imparare dettagli sul funzionamento o di perdere l'accesso ad una grande fetta della loro libreria. Proton sta ancora muovendo i suoi primi passi quindi il supporto è variegato ma in continuo miglioramento. Al momento oltre 16.000 giochi funzionano bene.

La maggior parte degli utenti dovrebbe usare Proton fornito dal client Steam stesso. Vedi questo post della Steam Community per maggiori dettagli.

Il codice sorgente è fornito per permettere agli utenti avanzati di modificare Proton. Per esempio, alcuni utenti potrebbero voler usare una versione diversa di Wine con un titolo particolare.

wikipedia

How to Use Steam’s “Proton” to Play Windows Games on Linux
What is Valve Proton? The Steam Deck’s live-or-die Linux software, explained

Proton @ github
Proton Changelog


Pathway

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In Pathway (Robotality, 2019) si esplora uno strano mondo, è un'avventura strategica ambientata nel grande deserto degli anni '30. Si cerca di svelare i misteri a lungo dimenticati dell'occulto, si saccheggiano antiche tombe e si affrontano i nemici cercando di sconfiggerli in combattimenti a turni.

"Pathway è FTL che incontra Indiana Jones con una spruzzata di Jagged Alliance, e non posso smettere di pensarci". Indie Game: 9/10

"I buoni RPG strategici sono rari di questi tempi, e ancora più rari sono quelli che intrecciano così tanti elementi disparati in modo così efficace come fa Pathway". Kotaku

Pathway and post-launch expectation management