La Penna Bic Cristal

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Bic Cristal


Per arrivare a creare la Bic Cristal, il prodotto più venduto al mondo, ci sono voluti 3 personaggi importanti. Il primo fu l'americano John Loud, che nel 1888 inventò la tecnologia con la punta a sfera metallica. Però questo modello funzionava bene sul legno e sulla pelle, ma strappava la carta. Poi il barone ungherese Laszlo Biro ebbe il colpo di genio, spostò l'attenzione sulla composizione dell'inchiostro, rendendolo più oleoso, e la rese perfettamente funzionante anche sulla carta. Peccato che una penna così costava 120$. Alla fine Marcel Bich, quello del rasoio, comprò il brevetto e ingegnerizzò la produzione avvalendosi di sfere d'acciaio prodotte con la tecnologia dell'orologeria svizzera, e realizzando il fusto della penna in polistirene trasparente invece che di metallo. Questo consentì di ridurre il costo e venderla a 2$. Ogni altro dettaglio di design, il profilo esagonale, il buchino in mezzo al fusto, il cappuccio, ecc. è curato alla perfezione ed è rimasto praticamente inalterato nei decenni.

2021: 70° anniversario della Bic Cristal
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How This Pen Changed The World

Terry Oakes

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Terry Oakes
Terry Oakes è un artista gallese specializzato in copertine. Ben noto negli anni '80 per le sue illustrazioni di fantascienza, fantasy e horror gotico "grand guignol". Ha creato varie copertine dei libri di giochi "Fighting Fantasy" di Steve Jackson e Ian Livingstone, le copertine dell'horror britannico "classico" per i libri di Guy N. Smith, Richard Laymon e molti altri, oltre a SF per autori importanti. Il talento di Terry lo ha portato all'attenzione dell'agenzia "Young Artist's", alla fine degli anni Settanta, insieme a Jim Burns, Chris Foss, Bob Fowke, Angus McKie e molti altri... ha iniziato a lavorare per tutti i principali editori britannici.

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Terry Oakes Collection

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John Holcroft

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John Holcroft
John Holcroft è un illustratore editoriale attivo dal 1996 e nel corso degli anni ha lavorato con diversi mezzi e stili. Nel 2001 è passato al digitale, ma solo nel 2010 ha creato il suo attuale stile "serigrafico".

Ha lavorato per: BBC, Reader's Digest, Financial Times, The Guardian, The Economist, Nike, Conde Nast, Cathay Pacific, New York Times, Honda, Wall Street Journal e molti altri.

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Summerhouse e i Giochi Rilassanti



Il Trailer di lancio di (Steam) è perfetto per spiegare la filosofia dei giochi rilassanti, minimalisti, che riescono a ricreare un'atmosfera. In particolare, nel gioco di Friedemann, quella dei pomeriggi estivi nei quali si riesce quasi a sfiorare un sentore di eternità.

L'argomento viene sviluppato in Summerhouse & the rise of the 'chill game' on Steam. Esistono vari altri titoli di questo genere che hanno venduto centinaia di migliaia di copie su Steam, ad esempio: Townscaper, Islanders, Unpacking, Dorfromantik. Se non arte, il videogame mostra quindi di essere, ancora una volta, un vero e proprio linguaggio, adatto a rappresentare qualsiasi situazione e qualsiasi emozione, con qualsiasi ritmo e interfaccia/interazione.


Annals of the Parrigues - Emily Short

Annals of the Parrigues - Emily Short
Sul canale youtube di PROCJAM fa capolino questa spiegazione da parte di Emily Short della sua è guida turistica generata proceduralmente, scritta per il NaNoGenMo. Descrive un paesaggio di città fittizie e proseguendo la lettura, sempre più spesso, le avventure dei due autori del libro.

Annals include un'ampia appendice che descrive come è stato generato il libro e discute l'estetica della generazione procedurale del testo.

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mily Short - Five Strategies For Collaborating With A Machine [PROCJAM 2016]