Everspace
I veterani (Galaxy on Fire) tedeschi di Rockfish Games stanno per rilasciare: Everspace, un incredibile gioco di combattimento spaziale con meccaniche rogue-like.
Everspace
RPS: Wot I Think: Everspace
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I veterani (Galaxy on Fire) tedeschi di Rockfish Games stanno per rilasciare: Everspace, un incredibile gioco di combattimento spaziale con meccaniche rogue-like.
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Blokdust è un tool grafico per fare musica elettronica apparentemente semplice ma molto profondo.
Si possono combinare i blocchi per creare interazioni effetti musica e strumenti, pilotabili in modo automatico da tastiera e via MIDI.
Il tutto free e nel browser (chrome).
l'articolo su Quarts
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Alan Zucconi scrive un lungo articolo su come si accede alle risorse di un prodotto realizzato con Unity e quindi cosa si può fare per proteggerne i contenuti.
Per prima cosa occorre trovare i file Unity3D e il folder "Game_Data" (browse local files in Steam), le PlayerPrefs sono tipicamente nel registro di sistema (windows), nel "Managed" folder ci sono i file Assembly-CSharp.dll, Assembly-CSharp-firstpass.dll e Assembly-UnityScript.dll che possono essere decompilati usando tool come ILSpy o dotPeek.
Usando un Obfuscator è possibile complicare il codice, che altrimenti verrebbe decompilato preservando perfino i nomi delle variabili.
Le Risorse sono nel folder "_Data" con estensione .assets e .resource, e possono essere visualizzati con Unity Assets Explorer e Windows Texture Viewer.
Il mitico 3DRipper DX è in grado di ispezionare tutte le geometrie degli oggetti sullo schermo.
Il cheat engine lavora invece in memoria quindi è anche in grado di causare il crash del sistema operativo.
Altri articoli e risorse:
Unity3D Attack By Reverse Engineering
disunity
Unity Studio
Negli anni '80 Antonioni si è recato in Giappone, dove ha anche incontrato Akira Kurosawa sul set di "Ran", ed ha girato svariati brani di un documentario, rimasto però incompleto.
Ora "Japan 1984 – 7 Betacam Tapes" sta per essere esposto alla mostra del cinema di Venezia, ed è già disponibile su belligerent eyes.
Ghost of a Tale, esattamente come Cuphead, è la dimostrazione di quanto l'animazione faccia parte del mondo dei videogame.
E quando raggiunge livelli di eccellenza il gioco sembra quasi vivere di vita propria, indipendentemente dal resto.
la storia dello sviluppo
Ghost of a Tale by Lionel Gallat
Folder Changes View (FCV) di Nirsoft è un utilissimo strumento per windows che riporta in tempo reale quali file vengono modificati nel sistema operativo.
Questo genere di tool è davvero vitale anche se non si usa spesso, ma può servire per mettere in evidenza attività sospette, o interessanti, o curiose e controllare la performance del computer.
Su Video Game Densetsu si possono trovare rare immagini di classici per console, skjetch preparatori tradotti in pixel art, locandine di video game cancellati, analisi in parallelo, caricature di sviluppatori , foto di gruppi di lavoro (il sound team Taito: Zuntata) e molto altro.
Science vs Magic è l'eccellente sito di Nico Disseldorp, che ha realizzato delle web app notevoli, prima tra queste un incredibile simulatore geometrico che permette di costruire, via browser, le figure geometriche nel piano per intersezione.
Ma ci sono anche:
Il tassellation kit
La fractal machine
e la logic grid
Nei prossimi quattro filmati il produttore Hirokatsu Kihara svela il processo di produzione dei film di animazione dello Studio Ghibli.
L'uso del colore, il compositing e perfino alcuni artwork di test di Totoro del sensei Miyazaki.