GAN Human Generator

human generator
Human Generator è un nuovo strumento, al momento gratuito e senza limitazioni, che consente di creare e scaricare foto di persone che non esistono, essendo frutto dei calcoli svolti dal modelli GAN sul cloud. Sono prodotte sulla base di milioni di immagini di provenienza legale che il modello generativo ha acquisito in precedenza.

Essendo gratuito e girando su hardware molto potente, si possono fare molte prove e arrivare a cogliere la potenza e i risvolti di questa tecnologia. Caricando una foto si può generare l'immagine di una persona esistente, anche una star, e vestirla con qualsiasi tipo di abito o costume di scena, perfino armature ed esoscheletri. Ingegnandosi con il breve prompt di personalizzazione "Add something up" (molto più potente di quanto si possa pensare) e mischiando le sorgenti, il software improvvisa dei design anche particolarmente affascinanti che non sfigurerebbero come character o fashion design.

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Diana Re

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5 curiosità su Bach è un video realizzato da Diana Re, una pianista diplomata che ha fatto molti corsi avanzati ed è anche una divulgatrice che offre pillole musicali, curiosità, brevi guide all'ascolto e aneddoti sul mondo della “Musica Classica”. Il suo motto è "I capolavori della letteratura musicale spiegati in modo chiaro e semplice per tutte le orecchie".

Purtroppo la Classica è ostica per tutti. Serve un certo sforzo per riuscire a penetrare in questo mondo nascosto da mille forme di intrattenimento molto più immediate. Ma occorre ricordare che questo piccolo sforzo ripaga poi per sempre. Si entra in un mondo infinito che incanta il genere umano da secoli, per tanti motivi, e regala molto di più di quanto sia costato il "biglietto d'ingresso". Quello che è arrivato a noi dei grandi compositori ed esecutori del passato è riuscito a viaggiare nel tempo (e nello spazio) per il suo valore assoluto, essenziale, indiscutibile.

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★ Fantasia in Re - Podcast

Digital Antiquarian Hall of Fame

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Digital Antiquarian Hall of Fame Magic the Gathering 1997 Sid Meyer
La Hall of Fame del nostro Digital Antiquarian preferito conta ben 136 giochi che hanno fatto la storia di questo medium. Si parte da Eliza (1966) e si arriva al Magic the Gathering (1997) realizzato da Sid Meyer.

Un pellegrinaggio interattivo che si può intraprendere consultando i preziosi approfondimenti ad ogni tappa, e approfondire la conoscenza dell'unica arte che ha superato il cinema in termini di requisiti tecnici, e che ci sta intrattenendo da oramai oltre 50 anni.


Let's Play MAGIC SHANDALAR - Mono Black Campaign #01

Rocumentaries

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Rocumentaries


Rocumentaries.com è una collezione sempre in crescita di oltre 200 documentari selezionati dal creatore del sito per la loro qualità e per l'interesse che destano gli argomenti. È possibile filtrare la selezione per generi e canali, e ogni elenco include link che indirizzano alle piattaforme di streaming. Cercare sulle piattaforme "enshittified" è sempre più difficile, quindi le liste selezionate di contenuti che sono stati controllati e garantiti, sono un ottimo metodo per non perdere tempo inutilmente.


Margaret Hamilton e l'Apollo Guidance Computer

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Margaret Hamilton, Official photo for NASA, 1989.
Molti sanno che il computer dell'Apollo 11 ha avuto dei problemi durante la discesa e che Neil Armstrong è dovuto intervenire per pilotare il LEM nella fase finale dell'allunaggio.

Margaret Hamilton, che dirigeva il dipartimento del MIT che ha sviluppato quel computer nel 1960 (senza transistor !), per il lavoro svolto ha ricevuto la più alta onoreficenza civile degli Stati Uniti.

Robert Wills sviluppa software per core router Cisco che presentano delle analogie con il contesto di esercizio della missione Apollo. Nella sua fantastica conferenza ci spiega molto chiaramente tutti i dettagli degli aspetti più interessanti dell'Apollo Guidance Computer, soffermandosi soprattutto su come e perchè qualcosa è "andato storto" nel momento più critico.

E' davvero imperdibile, si imparano i preziosissimi principi di design che hanno permesso lo sviluppo di un progetto ad altissima criticità così complesso, si coglie la complessità delle missioni spaziali e del ruolo degli astronauti e di come si alternino fasi di routine quasi noiosa a improvvisi momenti di tensione assoluta durante i quali ogni singolo secondo conta per non fare fallire la missione, non si può non rimanere stupefatti da come è stato realizzato il Computer, quasi intessuto di rame e circuiti integrati.

Apollo Guidance Computer Explained: Everything You Need to Know
NASA VirtualAGC
The Apollo guidance computer: Hardware
Special Colloquium: Robert Wills - Light Years Ahead: The 1969 Apollo Guidance Computer

image credit: thevintagenews.com

Light Years Ahead | The 1969 Apollo Guidance Computer

Taka Nihongo Dojo

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Taka Nihongo Dojo
Superare un milione di follower insegnando giapponese ? Ebbene si, il miracolo lo ha fatto Taka Nihongo Dojo che utilizza il concetto di base dell'apprendimento cinestesico: utilizza l'attività fisica per imparare - o in questo caso insegnare - il giapponese.

I suoi contenuti didattici riguardano soprattutto frasi e parole giapponesi di base (come gli aggettivi). Il tipico sketch di TikTok segue un Taka-san dal volto severo, che svolge attività divertenti che rappresentano una parola giapponese che sta insegnando. Ad esempio, in uno dei suoi video, continua a muoversi avanti e indietro per insegnare mae (前) e ushiro (後ろ).

Nel complesso, i suoi video su TikTok sono ottimi per mantenere la motivazione, soprattutto grazie al suo elemento di intrattenimento. Sicuramente non copre un elenco completo di lezioni di giapponese, ma è possibile seguirlo per incorporare un po' di apprendimento del giapponese, dei modi di dire, la pronuncia e gli ideogrammi.

La missione originale di Tiktok era quella di insegnare, ma ovviamente il successo è venuto con i contenuti ultraleggeri.

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tiktok
urlebird.com
buymeacoffee.com

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Brock Deboer

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Brock Deboer
Brock Deboer è uno skater che ha frequentato corsi di ceramica mentre frequentava il liceo e, come studente del Kansas City Art Institute, ha conosciuto la porcellana.

Questo ha acceso la sua ispirazione artistica. Realizzando oggetti che tipicamente associamo a un uso intenso - come scarpe da ginnastica, radio e palloni da basket - l'artista crea una tensione interessante tra fragilità e funzione. Dice che: "i soggetti, come le scarpe da ginnastica, hanno una durata limitata prima che le suole si sgretolino, e avere la possibilità di conservarli e dar loro una nuova vita è interessante".

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