Picade

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pimoroni picade
In attesa di Ouya un altro kickstarter degno di attenzione e carico di significati per la comunità di retrogamers: Picade.

E' la solita riproduzione del vecchio totem delle sale giochi, il cabinato, completo di joystick e bottoni nel quale va inserito un dispositivo un po' speciale: il Raspberry Pi, ovvero un ARM GNU/Linux box che costa poco più di una manciata di monete. (Picade infatti costerà il triplo).

E' il perfetto altarino per onorare le divinità a 8 bit che hanno plasmato l'adolescenza di una intera generazione.

masayume presenta: Five Elements

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Five Elements

Five Elements è un nuovo gioco per iOS, (iPad, iPhone e iPod) progettato e realizzato da chi vi scrive per Radical Bit Software.

Le principali influenze sono Puzzle Bobble e Solomon's Key, ma come spesso succede il risultato non somiglia molto a nessuno dei due. L'azione di gioco di questo puzzle, che potrebbe volgarmente essere definito come un "biliardo fantasy", è punteggiata dalla presenza di Greta, una elementalista che non vi farà mancare la sua gioia o il suo disappunto per come state conducendo la partita.

"Five Elements" è stato inventato in modo da essere semplice da iniziare ma difficile da padroneggiare, è pieno di simpatici effetti sonori e accompagnato da una dozzina di pezzi della tradizione irlandese.

E' un gioco in linea con l'estetica delle segnalazioni di questo sito. Scaricatelo e fateci sapere cosa ne pensate.

Five Elements QR code
Il QR code per andare direttamente alla pagina di "Five Elements" sull'app store.

Five Elements su facebook
la recensione su macity
la recensione su indievault
la recensione su anjel syndicate (9/10)

Elite Dangerous

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Elite Dangerous
Ian Bell e David Braben sono riusciti a ficcare 8 sistemi ciascuno con 256 stelle sui 22 Kb (una mail odierna) di un BBC Micro.
Con Frontier hanno schiaffato i circa 100 miliardi di stelle della Via Lattea su un dischetto.

Cosa potrebbero fare OGGI ? Lo scopriremo molto presto. Braben ha appena lanciato il suo kickstarter per Elite Dangerous, ma negli anni ha continuato a produrre successi e ad approfondire le tecniche generative che sono alla base dei suoi progetti.

Sta per arrivare il terzo capitolo ufficiale della saga spaziale più importante nel mondo videoludico.

David Braben ricorda l'origine di Elite
Sidewinder Owner Manual
Elite Key Bindings ++

Fully documented source code for Elite on the BBC Micro


procedural generation

Official Elite Dangerous Livestream: How to Make a Real World

The italian journal of game studies

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italian journal of game studies
The italian journal of game studies è una pubblicazione online di approfondimento videoludico. Tra gli articoli di questo numero brilla la "gamification":

"Homo ludicus. The ubiquity of play and its roles in present society"
"Computer games as a tool for language education"
"+10! Gamification and DeGamification"
"Se i Sims vanno su Facebook…"
"Phone Story. Un mobile game discute la mobile phone industry"

La prima copia è già online.