Mandarino

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Dopo World of Warcraft e Second Life gli atenei USA hanno pensato di coniugare le meccaniche tipiche di un mmorpg con l'insegnamento del cinese mandarino.

L'ambientazione è quella geografica e storica del paese della grande muraglia, e si incontrano i personaggi delle leggende e quelli storici. Si parte dal classico borghetto rurale e si aumenta di importanza, fino ad arrivare a frequentare i palazzi imperiali e la nobiltà.

Un modo proficuo di impiegare le centinaia di ore che spesso si spendono in questo genere di giochi.

china[via]

Meccanica Quantistica

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"Nessuno capisce la meccanica quantistica". Il nucleo irriducibile del funzionamento dell'universo dal quale tutto discende.

Ora però qualcosa è cambiato: i principi alla base di questa strana scienza possono essere spiegati con una analogia comprensibile così come è avvenuto per la teoria della relatività e per la termodinamica. In questo caso si tratta dell'informatica. In un interessante articolo di Hans Christian von Baeyer vengono sviscerati gli strani fenomeni che accadono nell'infinitamente piccolo: la quantizzazione, l'indeterminazione e l'"intrico".

quantum mechanics[via]



Particles and waves: The central mystery of quantum mechanics - Chad Orzel

Schrödinger's cat: A thought experiment in quantum mechanics - Chad Orzel

Einstein's brilliant mistake: Entangled states - Chad Orzel

What is the Heisenberg Uncertainty Principle? - Chad Orzel

What can Schrödinger's cat teach us about quantum mechanics? - Josh Samani

Noi siamo gli strani

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Wired presenta in un articolo il festival cinematografico indipendente Sundance 2007.

Nella selezione un'animazione nata su youtube e sbarcata addirittura sul grande schermo. E' la storia di due sbandati che cercando di arrivare ad un negozio di gelati ma incappano in una guerra tra mostri in uno scenario da Asylum.

Ma anche gli altri film in concorso sono la fiera del geek: Chasing Ghosts, Chicago 10, MobiOpera ecc.

"We are the strange" by M dot Strange

Comic Strip Artist Kit

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Il "tempio dei sette cammelli dorati", un blog molto interessante che parla di storyboard (in questo periodo svela degli strepitosi "screengrab" di Robin Hood)pubblica una chicca imperdibile: il mitico "Comic Strip Artist's Kit" scritto da Carson Van Osten nel 1975 e diventato da allora una risorsa inestimabile per sintesi e chiarezza sulla produzione di cartoon.

"Comic Strip Artist Kit" (folio 3)
by Carson Van Osten
[via ]

Designing Game Graphics

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Nel 2000 Ari Feldman ha scritto un testo interessante: "Designing Arcade Computer Game Graphics", che è recentemente uscito di stampa, ma ne sono stati concessi i diritti di pubblicazione elettronica.

Il libro ripercorre la storia dei videogame e ne analizza lo sviluppo della grafica, quello che si nasconde dietro i pixel colorati e tutti i tool necessari per cimentarsi con un'arte poco considerata ma molto popolare.

Xevious[via Morticcino]

Mu-Cade

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the 2 Bears (devoto all'indipendent gaming), presenta un gioco che viene descritto come un incrocio tra Centipede e Nibbler, con un pizzico di fisica.

Kenta Cho ha implementato intriganti effetti luminosi, mentre la coda del serpente segue la navigazione e viene usata come una frusta per spazzare i nemici. Si può anche innescare una detonazione per aumentare i danni.

Ma è solo uno dei tanti giochi molto divertenti sulla scena in questo momento. Tra gli altri: Gunroar, Harmotion, Nanozoa, Ray-Hound e Titanion.

Mu-Cade[via Indygamer]

Visual Novel

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Senior Year è un gioco appartenente ad uno strano genere, un po' una simulazione, un po' un'avventura testuale da Ewan Grantham e permette di rivivere un momento magico: l'ultimo anno di college. I personaggi principali sono stati doppiati per l'occasione e la storia è romantica e divertente.

E' stato sviluppato mediante uno specifico tool: il Ren'Py Visual Novel Engine.

Senior Year

Cali Rézo

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Cali Rézo è una artista francese con un sito pieno di immagini e tutorial.L'autrice è una esperta visto che molti dei suoi articoli sull'uso della tavoletta grafica e photoshop approdano su riviste come Computer Arts.

Lo stile è molto tradizionale, a parte per gli strumenti, con una progressione verso il risultato fatta aggiungendo dettagli sempre più raffinati.

"geisha" [via ]

Mélanie Delon

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"Aldéria, un genio malefico dei giochi, gira di villaggio in villaggio in cerca di facili prede. Sul piatto le vite e le anime dei più bisognosi, ai quali promette gloria e fortuna nel caso dovessero vincere".

Mélanie Delon è una giovane artista francese i cui magici personaggi sembrano dipinti dalle abili mani di Segrelles.

Sul suo sito curatissimo ci sono anche dei tutorial, oltre ad incredibili immagini che evocano luoghi che l'anima anela.

"Do you want to play with me"
[via ]