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Lezione di storia (del videogame): durante lo sviluppo di Street Fighter 2 più di metà del team era composto da grafici e artisti. Erano guidati da Akira Yasuda.
In media per realizzare tutte le animazioni di un personaggio ci volevano 10 mesi, ma Yasuda, che si occupò di Chun Li, impiegò solo 90 giorni, e passò il resto ad aiutare e dare consigli agli altri.
La storia di Street Fighter 2 è un dialogo tra vari personaggi di spicco che svelano i retroscena dell'ultimo leggendario arcade game.
wikipedia
Akiman
tumblr
ANN
2003 interview
Akira Yasuda – 2000 Developer Interview
toco toco - Akira “Akiman” Yasuda, Illustrator
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