Metroid Prime: Corruption

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Corruption reinventa il modo di giocare dei first person shooter. I controller del Wii vengono sfruttati per la prima volta in modo ideale, a tal punto da rendere l'interfaccia così trasparente da sentirsi dentro l'armatura di Samus, con tutte le opzioni facilmente accessibili per riuscire a cavarsela nelle situazioni più difficili previste dai designer.

I visori permettono di fare molte cose, dall'esplorazione ai raggi X al controllo remoto dell'astronave, le armi si sviluppano in modo gratificante e alcuni dei livelli presentano una grafica lussurreggiante.

Da non perdere i tre episodi di the metroid retrospective realizzati da gametrailers, che elencano le numerose idee che la serie ha introdotto nel corso degli anni:
1, 2, 3.

Samus Aran by Ivan Flores

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