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Su heroku trovano spazio alcune interessanti demo in un peculiare GLSL sandbox, ovvero un ambiente per programmare ad alto livello la GPU.
L'immagine a destra ad esempio è generata a partire dal codice e si può variarne dinamicamente la definizione mediante il valore di antialiasing. Il codice si può vedere mediante un apposito comando e c'è la predisposizione per github.
Ma sul sito c'è molto altro da vedere.
UPDATE: MOLTO interessante anche: kickjs.org
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