Humanity

categorie



Humanity è stato sviluppato da Tha, una società creativa con sede in Giappone che ha lavorato su installazioni artistiche sperimentali e sulla riprogettazione dei bagni pubblici di Tokyo. Il titolo è nato come una sfida creativa per capire “Quante persone digitali possiamo mettere contemporaneamente su uno schermo?”. Una volta creata la demo, Tha l'ha presentata all'Unity Festival a una giuria, tra cui Tetsuya Mizuguchi ("Sega Rally Championship", "Space Channel 5", "Rez", "Lumines", "Child of Eden", "Tetris Effect"). Dopo la presentazione, Enhance, lo studio di Mizuguchi, ha iniziato a collaborare con tha. Mizugiuchi ha poi dichiarato: “Ho pensato che se do a queste persone gli strumenti e le risorse per creare un gioco, loro hanno già la sensibilità necessaria per farlo".

[via]

Add new comment

The content of this field is kept private and will not be shown publicly.

Full HTML 2

  • Web page addresses and email addresses turn into links automatically.
  • Lines and paragraphs break automatically.

Filtered HTML

  • Web page addresses and email addresses turn into links automatically.
  • Allowed HTML tags: <a href hreflang> <em> <strong> <cite> <blockquote cite> <code> <ul type> <ol start type='1 A I'> <li> <dl> <dt> <dd> <h2 id='jump-*'> <h3 id> <h4 id> <h5 id> <h6 id>
  • Lines and paragraphs break automatically.
CAPTCHA
This question is for testing whether or not you are a human visitor and to prevent automated spam submissions.