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Lo speech di Sony dedicato a PS Vita ha avuto come gradito ospite un curioso gioco sviluppato in Italia da Ovosonico: Murasaki Baby.
L'ambientazione è simile a Limbo, ma l'interazione è meno tradizionale. Massimo Guarini ha deciso di far usare l'intuito dei giocatori per capire cosa occorre fare per progredire nel gioco, come ai bei vecchi tempi, quando non usciva un pop-up ogni due per tre a spiegare in quale sentiero dovesse muoversi il giocatore (e guai calpestare l'erba dietro quel muro invisibile).
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