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E' raro che un illustratore spinga sull'acceleratore dell'estetica, e il risultato evochi il mondo intorno a noi, forse quello dietro l'angolo.
Romain Trystram ci prova veramente usando prospettive isometriche, pixel art, increspature vettoriali, tutto lo spettro di colori e pennelli infilati direttamente dentro ai tubi fluorescenti ma niente; il risultato è comunque intorno a noi, tutt'al più si trova dietro ad uno schermo.
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