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Nei giochi 2D è indispensabile conoscere i dettagli dell'uso di questo strumento, la sprite sheet, che è fondamentale per l'animazione dei personaggi dei videogame da oltre 30 anni. Ci sono infiniti trucchi da conoscere per cercare di migliorare l'uso della memoria senza compromettere il valore artistico delle immagini che la compongono.
In tempi di grafica 3D quest'arte è già divenuta patrimonio di un minor numero di grafici, ma i risultati ottenibili mediante metodi bidimensionali, anche e soprattutto oggi, possono essere strabilianti, come ad esempio nel caso di Dragon's Crown di Vanillaware.
Diversi strumenti possono aiutare nella realizzazione di questi piccoli miracoli, uno ad esempio è:
Texture packer.
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