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gameinnovation è un progetto di Carnegie Mellon University che racconta la storia delle piccole invenzioni che si sono susseguite nei 40 anni di vita dei videogame.
Dal primo uso di un power-up (1981: la pillola di Pac-Man) al primo KO instantaneo in un picchiaduro (1987: Barbarian), dalla prima volta che è stata usata la generazione procedurale in un RPG (1980: Rogue e i suoi fratelli) al primo gioco con una musica interattiva (1990: Extase).
Ognuno può dare il proprio contributo per scrivere la storia del videogame.
Extase © Cryo 1990 [via ]
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