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Nel 2000 Ari Feldman ha scritto un testo interessante: "Designing Arcade Computer Game Graphics", che è recentemente uscito di stampa, ma ne sono stati concessi i diritti di pubblicazione elettronica.
Il libro ripercorre la storia dei videogame e ne analizza lo sviluppo della grafica, quello che si nasconde dietro i pixel colorati e tutti i tool necessari per cimentarsi con un'arte poco considerata ma molto popolare.
Xevious[via Morticcino]
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