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Alexander Porechnov programma dall'eta' di 10 anni, ed e' diplomato in pianoforte. La sua creatura, insieme a KranX games, si chiama Musaic Box. Sembra una avventura grafica ma si rivela invece un raro se non unico esempio di puzzle game musicale.
Si tratta di ordinare in uno schema alcuni pezzi che se toccati "suonano" un frammento di una partitura, e si puo procedere mediante logica geometrica ma anche aiutandosi a orecchio. Ogni livello e' un brano musicale celebre, e si va da Mozard a Grieg, da "Jingle Bells" alla "Carmen".
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