cultura

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The Wolf House

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Evocando la Colonia Dignidad, una famigerata colonia di tortura operante durante il regime di Pinochet, The Wolf House è un film d'animazione diverso da tutti gli altri e un docu-horror-fiaba surrealista squisitamente artigianale su uno dei periodi più bui del Cile.

Il film inizia con Maria, una ragazzina che si nasconde in una misteriosa casa nel sud del Cile dopo essere fuggita da una setta di fanatici religiosi tedeschi. Utilizzando originali tecniche di stop-motion e combinando elementi di varie favole, fotografia, disegno, scultura e performance teatrale, Joaquín Cociña e Cristóbal León hanno creato un film da incubo unico nel suo genere.

How They Animated 'The Wolf House'

[via]

La Storia del Rock in 500 canzoni

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Episode 149: “Respect” by Aretha Franklin

A History of Rock Music in 500 Songs è un podcast di Andrew Hickey, scrittore di libri su musica del passato, fumetti e TV.

Tutti gli episodi del podcast

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Lizzie Magie - The Landlord's Game

Lizzie Magie - The Landlord's Game

The Landlord's Game è stato progettato dalla progressista e femminista Lizzie Magie nel 1903 ed è il precursore del gioco capitalistico per eccellenza: Monopoli.

Ma le origini del gioco originale sono molto diverse. In un set di regole, spietati monopolisti cercavano di schiacciarsi a vicenda. Nell'altro, invece, la costruzione di proprietà avvantaggiava tutti i membri del tabellone. L'obiettivo era quello di illustrare i vantaggi di un sistema economico più egualitario in cui, teoricamente, tutti potessero essere vincitori (o almeno evitare di finire in miseria). E le regole sono state fatte anche per essere cambiate a metà partita.

Monopoly’s Lost Female Inventor
Monopoly’s Inventor: The Progressive Who Didn’t Pass ‘Go’
99% invisible
boardgamegeek
The secret history of Monopoly: the capitalist board game’s leftwing origins
★ The Landlord's Game: Lizzie Magie and Monopoly's Anti-Capitalist Origins (1903)


LRNZ - Click to Imagine

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LRNZ click to imagine

Lorenzo Ceccotti aka LRNZ non ha bisogno di presentazioni.

La sua riflessione Click to Imagine sul momento che sta attraversando l'arte, l'illustrazione e l'impatto dell'arrivo della tecnologia avanzata del ML, non merita una lettura, merita parecchie riletture se non uno studio vero e proprio, vista la densità, la profondità e l'estensione delle informazioni presentate.

image credit: BAO

Copywriting

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Nick Kolenda è un tipo stravagante ossessionato dalla psicologia e dal marketing. Fa ricerche sulla psicologia dei consumatori e condivide le sue scoperte in guide, libri, video e corsi.

Oggi viviamo immersi nei media, e il copywriting è uno dei linguaggi più efficaci che vengono adottati in questi contesti (TV, pubblicità, social e influencer). Quindi è indispensabile conoscere i trucchi per difendersi e imparare a comunicare in modo più efficace.

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Gaming the System

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Gaming the System


Gaming the System (anche truccare, abusare, imbrogliare, mungere, giocare, lavorare o rompere il sistema, o giocare o piegare le regole) può essere definito come l'uso delle regole e delle procedure destinate a proteggere un sistema per, invece, manipolare il sistema per ottenere un risultato desiderato.

Secondo James Rieley, autore e consulente britannico per gli amministratori delegati, le strutture delle aziende e delle organizzazioni (politiche e procedure esplicite e implicite, obiettivi dichiarati e modelli mentali) determinano comportamenti dannosi per il successo organizzativo a lungo termine e soffocano la concorrenza. Per alcuni, l'errore è l'essenza del gioco del sistema, in cui una lacuna nel protocollo consente pratiche errate che portano a risultati non voluti.

Sebbene il termine abbia generalmente una connotazione negativa, il giocare col sistema può essere fatto per scopi benevoli ovvero ostacolare e smantellare organizzazioni corrotte o oppressive.

The irrational guide to gaming the system