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Il meglio di masayume

Context Free

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contextfree
Context Free non è comparso prima su queste pagine per lo strano motivo che, tra i quasi 4000 articoli, credevo già ci fosse. Invece, stando a google, pare che non se ne sia mai parlato finora.

E' un programma liberamente scaricabile che permette di generare immagini grazie ad un linguaggio basato su una grammatica context-free. Ma non è affattto necessario imparare alcunchè per iniziare ad usarlo. Basta scaricare o copiare uno dei file descrittori CFDG della gallery nel programma per fargli immediatamente calcolare e renderizzare l'immagine.

Poi, cambiando un po' di numeri qua e la, modificando le chiamate alle funzioni, incollando chiamate di altri CFDG, si possono generare infinite combinazioni. E' un po' come con i frattali, ma molto più efficace, veloce e vario.

E' qualcosa di inusitato. Si possono generare sfondi, texture, gradienti, diagrammi, dettagli ripetuti, alberi, nuvole, ideogrammi. Qualsiasi cosa.

introduzione
forum
25 immagini a caso
le 25 preferite

image: "Blow-Up"

Videogrep

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videogrep
Sam Lavigne ha realizzato un programma che ha del sorprendente: videogrep.

E' basato sulla già di per sé incredibile libreria moviepy (in grado di manipolare file video), e automatizza la creazione di filmati in base a regole esprimibili testualmente, quindi senza la necessità di passare ore a montarli con premiere o afterFX.

Addirittura usando la pattern library il programma è in grado di isolare particolari strutture grammatical, silenzi o specifiche parole (gerundio-aggettivo-nome).

[via]

Game Development Awesome List

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game development list
Uno dei "repository" più interessanti di github è Awesome, una lunga lista di liste di siti, link e risorse utili di vari argomenti tecnologici.

Tra queste liste una in particolare raccoglie materiale davvero utile, e sempre aggiornato:

Game Development da: Ellison Leao

Ci sono blog, portali, motori, tool, assets, animazione, framework 2d e 3d, tecniche, editor di immagini vettoriali e voxel, codice di classici, audio, libri, generatori, musica, corsi, tutorial, game design, game jams.

[via]

Thomas Romain

Thomas Romain

Thomas Romain è un animatore francese che vive e lavora in Giappone. Parla francese, giapponese e inglese.

Sul suo account twitter svela parecchie tecniche avanzate ed estreme che vengono impiegate negli anime, dove non c'è mai abbastanza tempo e la priorità è sempre ottenere il massimo risultato nel più breve tempo possibile.

Fantastic Anime Characters from Father and Sons Trio
instagram
satelight.co.jp
wikia
tumblr
intervista
anime news network
twitter








Perfume (JPop)

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Perfume
La techno-pop band perfume (パフューム) è nata a Hiroshima nel 2000, ma ha iniziato ad essere conosciuta in Giappone tre anni più tardi, grazie al producer di Capsule, Yasutaka Nakata.

Kashiyuka (Yuka Kashino 樫野 有香), A~chan (Ayaka Nishiwaki 西脇 綾香) e Nocchi (Ayano Ōmoto 大本 彩乃) sono famose in giro per il mondo per i loro concept futuristici e le incredibili performance, come ad esempio nel video qui sotto, relizzato senza post-produzione, live a SXSW 2015, con un innovativo sistema di motion tracking, 3D scanning e video morphing.

Nei loro brani non mancano basi chiptune e sample che provengono direttamente da videogame, e spesso i loro video hanno ambientazioni virtuali.

wikipedia
sito ufficiale
youtube

spotify
soundcloud


Perfume - Spending all my time (Official Music Video)

Perfume Live 「STORY(SXSW-MIX)」 from "SXSW 2015"

[MV] Perfume 「エレクトロ・ワールド」 Electro World

Perfume Tokyo Dome Live 【Perfume no Okite】

[MV] Perfume「Spring of Life」(short ver.)

[MV] Perfume「Dream Fighter」

[MV] Perfume 「コンピューターシティ」 Computer City

[MV] Perfume 「チョコレイト・ディスコ」 Chocolate Disco

Perfume レーザービーム (Laser Beam) PV [HD]

Perfume 「Cling Cling」 World スペシャルイベント

Perfume - Amazing Performance in CANNES 2013

[MV] Perfume 「Pick Me Up」

Un'ora con John Carpenter

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John Carpenter
John Carpenter è un maestro del cinema fantastico che in oltre trent'anni ha realizzato capolavori del calibro di The Fog, Grosso Guaio a Chinatown, 1997: Fuga da New York, La Cosa, Christine, la Macchina Infernale, Starman, Il Principe delle Tenebre, They Live, Halloween.

Tra i più grandi eroi della settima arte però è l'unico che scrive, dirige, monta e compone le musiche dei suoi film. Una sovrapposizione di ruoli così unica riesce a dare un'impronta assolutamente personale alle sue pellicole. Forse nessuna di esse è perfetta, ma ognuna ha un anima, qualcosa di misterioso e impalpabile che si insinua nel cuore dello spettatore senza lasciarlo più.

Il documentario "Fear Is Just the Beginning" ci accompagna dietro le quinte della sua carriera.

★ What Critics Said About John Carpenter’s ‘Prince of Darkness’ in 1987

image by Nathan Thomas Milliner




THEY LIVE (1988) Retrospective / Review




Master of Cinema - John Carpenter: "Fear is just the Beginning"




The Best John Carpenter Movie Theme Songs




FEAR ON FILM (1982) Roundtable (part 1) with David Cronenberg, John Carpenter and John Landis




(part 2)




(part 3)

Artificial Intelligence Resources

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Artificial Intelligence
Awesome Artificial Intelligence è un documento su github in continuo aggiornamento che raccoglie risorse dedicate all'intelligenza artificiale.

Corsi online, libri, programmazione, filosofia, contenuti free, codice, video e speech e tutto quello che serve per capire uno degli argomenti più caldi di questo periodo, visto che Hawking, Musk e Gates hanno detto di temere qualcosa tra l'arrivo di qualcosa tipo Skynet e una enorme crisi del lavoro.

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Bloodborne raccontato da Wasil Salman

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Bloodborne
Wasil Salman scrive di videogame e di cultura con uno stile unico fatto di frasi brevi, secche. Ciascuna sembra una freccia scagliata per colpire il bersaglio della nostra consapevolezza. Ad esempio nel caso di Bloodborne...

The city is dark, but everything glistens.
I can see the blood on my clothes. I look up at the sky.
Why is that moon so bright? How did this place fall so far?
I walk toward a large coffin propped up in an alley.
I wonder why it’s chained shut.

I walk past some crates.
A man in the throes of this illness lunges at me.
He screams that it’s all my fault. He sounds sad and angry and terrified.
I kill him with my scythe.
I pull out my torch and stare at his body to decipher his features.
I wonder what it is he blames me for.

wikipedia
bloodborne ps4
facebook
tips

Six Years Later, Bloodborne Is Still The Best Soulslike

★ I videogiochi sono per tutti, ma se Bloodborne mi avesse tenuto per mano oggi non lo riterrei un capolavoro


We Don't Deserve Bloodborne