Oramai il destino di pennini e inchiostro è sempre più quello di finire nelle soffitte dei fumettisti, e il workflow digitale sembra essere l'unico in grado di garantire risultati professionali ricchi anche di effetti e sostenere volumi creativi altrimenti molto difficili da ottenere.
Per quelli che decidessero di intraprendere questa difficile e faticosa carriera questi tutorial sono una tappa obbligata.
Shaun Healey (aka Endling) è un ottimo character designer, fumettista e illustratore.
Il suo tratto è tipicamente cartoon ma riesce ad infondere vita alle sue creazioni, che hanno quasi sempre un'attitudine innocente, anche se la posa è cool.
La sua gallery su deviantart è immensa, conta ben 11 milioni (!) di view, e riflette anche la nuova carriera dell'artista, che ora si occupa di game art.
Warren Spector, durante il suo corso universitario alla University of Texas di Austin, ha incontrato alcuni dei luminari dell'industria del videogame e realizzato delle eccellenti interviste nelle quali emerge cosa accadeva dietro le quinte di alcuni di giochi più importanti della storia.
Il personaggio di gran lunga più influente è senz'altro Richard Garriott (Lord British), pioniere, imprenditore, game designer, astronauta e fondatore di Origin (la casa della serie Ultima). Il racconto prende il via dai gingilli che suo padre gli portava a casa dalla base spaziale di Huston, prosegue con le nottate a programmare - su nastri perforati - un PDP11, l'arrivo del primo apple II e la creazione del primo gioco di ruolo online del mondo (Ultima Online, che compie 15 anni ed è ancora funzionante e pieno di giocatori), nel quale Lord British amava aggirarsi, spesso invisibile, per controllare come andavano le cose.
Garriott ora sta per lanciare il suo prossimo MMO con la nuova compagnia: Portalarium.
Pixlr oggi è uno dei migliori editor di immagini online, e c'è addirittura il generatore di immagini integrato anche nell'editor principale per fare modifiche esattamente come nelle ultime versioni di photoshop.
Molto comodo da usare direttamente nel browser per rapide modifiche, anche significative, ad una immagine. Ottimo per chi come me, passando a linux, è orfano di photoshop e della sua interfaccia.
Fotosketcher è un tool free (ma la donazione è dovuta) che ottiene ottimi risultati nel trasformare una foto in un fumetto, un'illustrazione, uno schizzo a china o un dipinto nella tecnica ad olio o acquerello.
Nessuno di questi tool permette di ottenere risultati eclatanti ma questo, essendo anche free e dotato di una interfaccia molto semplice e intuitiva, ha davvero una marcia in più.
Combinando i vari effetti inoltre la varietà di stili è tutta da esplorare.
Quasi 30 anni fa i videogiochi sbarcavano in edicola per opera dell'editoriale Jackson e del leggendario Studio Vit fondato da Riccardo Albini (che poi avrebbe curato Zzap! edizione italiana, Kappa, Zeta e di nuovo Videogiochi).
Il sito museo-computer.it raccoglie alcuni storici numeri di quella lontanissima epoca d'oro, quasi mitica, dove non esistevano generi definiti, tutto era ancora da inventare ed ogni gioco aveva mesi se non anni di spazio per farsi notare.
I colori erano pochi, il sonoro era rudimentale e la grafica era degna di un quaderno delle elementari, ma il fascino di quelle perle è quello dell'epoca del muto del cinema. Sconfina nel poetico.
Con Darkness di Boulet (Gilles Roussel) sembrano (quasi) tornati i tempi del garage ermetique e viene da chiedersi cosa avrebbe fatto Moebius potendo interagire con tutto il mondo grazie ad internet.