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E' Asteroids. E' tutto ancora lì: una singola navetta nello lo spazio, asteroidi, proiettili, navi nemiche.
Solo che è tutto elevato all'ennesima potenza. Il ritmo è indiavolato. La musica è incessante. Gli spazi di manovra sono strettissimi e le armi (davvero devastanti) sono appena sufficienti per fronteggiare un esercito di ottuse rocce in orbita intorno al pianeta. Alla caccia del massimo punteggio.
Dopo aver finito un'altra sessione nei deserti di fuoco di Journey si sente forte il richiamo di una pausa "ignorante" di un puro classico arcade game.
Giusto per non elevarsi troppo, eh.
E' stato uno degli ultimi
E' stato uno degli ultimi grandi "sparatutto" che ho giocato su Amiga 500 e Amiga 2000; anche all'epoca grafica e sonoro era all'avanguardia rispetto alle altre produzioni.
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