MRMO-Stitch è un processo che simula il ricamo basato su shader di Blender e che mira a rievocare la "sensazione" del ricamo manuale a punto croce. Funziona con i motori di rendering Eevee e Cycles e accetta immagini/video e perfino input di texture procedurali.
A causa dell'utilizzo di alcuni geometry-nodes molto recenti, il processo è stato sviluppato e testato con la versione 3.4 di Blender e richiede questa versione.
Fa parte dell'incredibile collezione di MRMO, tutto quello che tocca ispira.
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