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Nell'immagine si può vedere una porzione del codice di PacMan per il glorioso VCS 2600 realizzata da Ben Fry mediante distella e processing. C'è il codice assembler con tutti i suoi salti e sono rappresentati sulla destra, in rosa, anche i blocchi di dati, un byte per riga.
Il progetto è segnalato da Game Set Watch mediante la bella webzine di arte digitale: artificial.dk.
Entrambi i siti contengono molto materiale originale su giochi e su arte digitale e generativa e letteratura elettronica.
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