Sinestesia dal greco (syn - aisthánestai: percepire insieme) significa fondere elementi di sfere sensoriali diverse.
In REZ, di Tetsuya Mizuguchi (autore anche di Lumines per la PSP), succede proprio questo. Il gioco è ambientato in un gigantesco mainframe che viene violato da un hacker livello dopo livello, firewall dopo firewall. La meccanica di gioco volutamente semplice, così simile ai vecchi "punta e clicca", nasconde invece l'intento di far vivere una esperienza tecno-psichedelica.
Luci ed effetti colorati come in Tempest 2000 o Tron impegnano gli occhi mentre la colonna sonora sincronizzata con gli eventi travolge le orecchie, e non rimane fuori nemmeno il tatto visto che il joypad vibra al ritmo cardiaco dei bassi. L'effetto è ipnotico.
Rez © 2002 SEGA
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