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Nomic è un gioco sulle regole del gioco.
Il primo a parlarne fu
Douglas Hofstadter nella sua rubrica "metamagical themas" su Scientific American a prososito di un libro di prossima uscita scritto da Peter Suber.
L'insieme di 29 regole di base si divide in mutevoli e immutabili, e da questo punto ogni giocatore è in grado di piegare, interpretare, inventare, cancellare regole e andare a caccia dei paradossi che si vengono a creare. Intorno ad un semplice insieme di assiomi il caos è eternamente in agguato, ma questo divertente esercizio può arrivare a far comprendere la complessità di un sistema giuridico e alcune delle dinamiche che gli sono proprie.
July 17 2007 by Jwill9311
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