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Questo documentario su Rain World racconta lo sviluppo del platform di sopravvivenza indie 2D in pixel art ad opera dello studio Videocult e sui suoi due fondatori, Joar Jakobsson e James Primate.
Il primo prototipo di Rain World è stato realizzato nel 2011, quando Joar studiava ancora graphic design in Svezia. L'idea iniziale era quella di creare un personaggio platform che non stesse in piedi, ma che fosse in grado di cadere, ruzzolare e strisciare. Inoltre, voleva creare un piccolo ecosistema inserendo tre tipi di creature nello stesso livello. Il documentario esplora anche tutte le decisioni di progettazione prese da Videocult e mostra come Joar abbia avuto difficoltà a decidere se realizzare un gioco lineare o un gioco open world.
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