categorie
Maggio 1995: Ken Kutaragi visita agli studi della Psygnosis. Mancano 4 mesi dal lancio internazionale della prima console Sony. Gli viene mostrato Wipeout. Il padre della Playstation lo trova bello, ma afferma perentorio che non ce la faranno mai a finirlo in così poche settimane.
Il team inizia a sputare byte anche di notte e fa uscire il gioco che è riuscito a definire un'epoca con il suo stile grafico, musicale e di gameplay.
Questo è il documento originale di game design. Un
Nick Burcombe
How to Write a Great Design Document
Al Lowe Game Design Docs (Leisure Suit Larry)
Original Tron game design docs
Add new comment