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LINQ

linq

Linq ("Language Integrated Query") è un componente del Microsoft .NET Framework che aggiunge funzionalità di interrogazione dati stile SQL. Può essere utilizzato per estrarre ed elaborare comodamente dati da array, classi numerabili, documenti XML, database relazionali e fonti di dati di terze parti. Altri usi mediante espressioni di query per comporre in modo leggibile calcoli arbitrari, includono la costruzione di gestori di eventi o parser monadici. Linq definisce anche un insieme di nomi di metodi (chiamati operatori di query standard, o operatori di sequenza standard) per tradurre espressioni in stile fluente in espressioni che utilizzano questi nomi di metodi, espressioni lambda e tipi anonimi.

Esistono versioni di LINQ per PHP (PHPLinq), JavaScript (linq.js), TypeScript (linq.ts) e ActionScript (ActionLinq), anche se nessuna è strettamente equivalente all'originale .NET implementato in C#, F# e VB.NET nei quali è una parte integrante del linguaggio, non una libreria esterna, e spesso risponde ad una più ampia gamma di esigenze.

Language Integrated Query (LINQ)
LINQ to Objects for the .NET developer
LINQ basics

LINQ: a language to rule them all!

C# Tutorial 15 LINQ Tutorial

C# Essentials: Linq for Lists - Sorting, Filtering, and Aggregating Lists Easily

Markdeep

markdeep
Markdeep è uno dei tanti progetti di Morgan McGuire, un genio della grafica che ha lavorato per tutti i grandi player dell'industria, da IBM a Oculus, da Activision a Nvidia, da Unity a Mitsubishi.

La pagina dei suoi progetti è lunghissima e la qualità a livelli professionali e stupefacenti.

Con Markdeep si usa il linguaggio descrittivo stile markdown per realizzare qualsiasi elemento sulla pagina, passando da testo a immagini renderizzate direttamente via javascript. E' talmente semplice e intuitivo che non esiste quasi la necessità di imparare nulla, solo avere una guida di riferimento con gli esempi.

Online text to diagram tools


StyleGAN 2

Il nuovo progetto di Nvidia denominato StyleGAN2, presentato a CVPR 2020, utilizza il transfer learning per generare un numero apparentemente infinito di ritratti in una varietà infinita di stili pittorici. Il lavoro si basa sul famoso progetto StyleGAN precedentemente pubblicato dallo stesso team.

In questa nuova demo, il modello permette all'utente di creare ed esplorare in modo fluido i ritratti autogenerati. Il tutto avviene controllando separatamente il contenuto, l'identità, l'espressione e la posa del soggetto. Gli utenti possono anche modificare lo stile artistico, la combinazione di colori e l'aspetto delle pennellate. Questo nuovo modello è stato oggetto di training usando un sistema NVIDIA DGX composto da otto GPU NVIDIA V100, con il framework di Deep Learning TensorFlow (versione 1.3) con accelerazione cuDNN.

stylegan2 su 80.lv

il paper: Analyzing and Improving the Image Quality of StyleGAN
Nvidia e Tensorflow
stylegan2 su github


DOM e javascript - un approccio pratico

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html dom
DOM (document object model) è il modello che descrive la struttura di una pagina web. Fa corrispondere ogni elemento di un documento HTML o XML al nodo di un albero. Occorre conoscerlo e tenerlo presente per implementare vari comportamenti dinamici via javascript.

Ma come fare esattamente ? Ce lo spiega questa pagina, ricca di esempi pratici esattamente come un javascript cookbook.

What is the HTML DOM?
Introduction to the DOM
wikipedia

JavaScript Array Methods Tutorial – The Most Useful Methods Explained with Examples


Gitpod

gitpod

gitpod.io è un ambiente online con IDE che può essere lanciato da qualsiasi pagina di GitHub.

In pochi secondi, Gitpod fornisce un ambiente di sviluppo completamente funzionante, incluso un IDE VS Code-powered (Theia) e un contenitore Linux cloud-based configurato appositamente per il progetto in questione. E' la maniera più rapida in assoluto per provare un progetto il cui codice è su github, anche se occorre predisporlo.

tips & tricks
Frictionless Open-Source Contributions
rust in gitpod
php in gitpod

★ Learn GitPod

Full Stack Development with Svelte, Postgres, Vercel, and Gitpod


Online Github Work Environments - A Gitpod Review

Gitpod Basics Episode 2

Miku Real Japanese

Miku, da Osaka, insegna il giapponese in modo pratico, divertente ed efficace. Le sue lezioni sono ottime sia per ripassare concetti e parole note, sia per imparare infinite cose nuove. Con una enfasi particolare sul dialogo e sul significato di frasi e forme.

Non si può chiedere di più.

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How to become fluent fast(Listening practice) - interview with Nihon no Neko

Imparare ad imparare

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kanji narau: to learn

Imparare è una abilità che si può migliorare progressivamente con il giusto esercizio.

Edwin Torres ci mostra gli appunti del suo corso Learning to Learn di Andrei Neagoie (facebook, twitter, Udemy).

Si comincia con il Metodo dei Loci (il palazzo della memoria) che associa immagini bizzarre a luighi e strade familiari, per aiutare a ricordarne sia la presenza che la sequenza. Poi c'è la Lezione di Paul Graham. Le note di Seth Godin e via via superando ostacoli e passando anche per l'essenziale Principio di Pareto, per riuscire a diventare persone migliori nell'apprendere.

Si parla delle bugie e delle illusioni, alimentate ad arte da chi ha interesse a vendere o propinare qualcosa, del coltivare le attività che ci piace fare (non è necessario che si trasformino in passioni o peggio ancora ossessioni) fino a diventare unici e quindi impossibili da ignorare, avere molti maestri e non soltanto uno, imparare a convivere con il rischio, esercitare la propria curiosità.

Nell'articolo originale ci sono molti altri riferimenti, ed è uno spunto di approfondimento in grado di arrivare a cambiare davvero una persona, non tanto per quello che c'è scritto, quando per il suggerimento ad intraprendere un percorso con un obiettivo che dovrebbe essere indispensabile avere per chiunque: cercare di migliorare sé stessi.

Barbara Oakey learning how to learn
procrastination

zero to mastery


image: narau, japanese kanji for "learn"
[via]


Memory hack: Derren Brown teaches the method of loci | Big Think

The Real Web Developer Roadmap: Part 1

1-bit pixel art con Brandon James Greer

Sul canale di Brandon James Greer un sacco di tutorial sulla pixel art. Come questo specifico per quella a 1 bit, ovvero due soli colori. Il vincolo autoimposto forza ad una serie di scelte stilistiche che, se affrontate con saggezza, portano a risultati di grande impatto, davvero memorabili.

Concept-to-Completion Pixel Art Challenges
Sprite Analysis playlist
Getting Started with Pixel Art! playlist
Pixel Art Timelapses playlist

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