Draggable è una eccellente libreria JS per gestire il drag'n'drop.
Draggable è modulare, e consente di iniziare con piccole cose e successivamente creare tutto quello che è necessario con le opportune funzioni. Di base offre funzionalità di drag & drop, riordino rapido del DOM, markup accessibile e un bell'insieme di eventi da gestire.
E' accessibile, estendibile e permette di gestire swap, ordinamento e collisioni.
La mascotte è simpatica e riconoscibile ma fa un po' impressione. però il servizio offerto da Github è diventato davvero essenziale, soprattutto nella gestione di progetti open source distribuiti con molti contributi dalla community.
Il sito è al centro del mondo degli sviluppatori, e ospita moltissimi programmi davvero importanti. Ma si riesce, gratuitamente, anche a fare backup di liste, testi e documentazione (CMS).
Sonder è stato realizzato da circa 60 artisti, con Neth Nom e la produttrice Sara Sampson a dirigere l' opera. Anche se Maya è il principale strumento di animazione, il regista ha detto che Unity è stato scelto per il rendering "per spingere questa tecnologia in modo che gli spettatori non possano più distinguere tra un film realizzato a Hollywood e un film realizzato con un motore di gioco".
Per consentire il rendering in Unity, è stata creata una pipeline dove le risorse sono state costruite in Maya e poi il layout e l' animazione sono state completate nel software. Tutti i dati, compresi i set e l'animazione dei personaggi, sono stati poi esportati in Unity per l' applicazione di effetti, ombreggiature, luci e rendering finale.
Source Filmmaker ("SFM") è un'applicazione di acquisizione e modifica video che funziona dall'interno del motore di gioco Source. Questo tool, creato da Valve, è stato utilizzato per creare oltre 50 cortometraggi animati per i suoi giochi Source, tra cui Team Fortress 2, la serie Left 4 Dead e Half-Life.
A differenza della maggior parte degli strumenti di produzione cinematografica, che creano solo una piccola parte di un filmato, il Source Filmmaker fonde tutti i flussi di lavoro di animazione ed effetti su di un unico PC. Con SFM, si possono creare filmati (e poster) utilizzando risorse ed eventi dal mondo dei videogiochi, fornendo ai creatori un ambiente WYSIWYG ("quello che si vede è quello che si ottiene").
SFM offre all'utente una "Work Camera" che gli permette di vedere cosa sta facendo senza interferire con le telecamere di scena. Utilizza inoltre tre interfacce utente principali per la realizzazione di filmati:
- Il Clip Editor: viene utilizzato per registrare, modificare e organizzare gli scatti, che possono contenere giochi registrati e risorse posizionate dall' utente. Il Clip Editor consente inoltre di posizionare e sistemare i file audio e i filtri video.
- Il Motion Editor: viene utilizzato per le regolazioni del movimento nel tempo, come ad esempio innestare senza soluzione di continuità due animazioni insieme. Preset di movimento (ad es. jittering, smoothing) può essere applicato anche su percorsi di movimento selezionati.
- Il Graph Editor: viene utilizzato per modificare il movimento attraverso la creazione di fotogrammi chiave; questo è estremamente utile nell' animazione pose-to-pose.
Pass è un'applicazione di gestione password basata su riga di comando, free e open-source ("FOSS"), che implementa la filosofia Unix salvando le password in file GPG crittografati, che possono essere organizzati in varie gerarchie di cartelle, trasferiti tra computer e manipolati utilizzando tool standard di gestione dei file della riga di comando.
- E' dotato di autocompletamento bash.
- Contributo della community: ottimi client, tra cui GUI multipiattaforma per altre piattaforme, client per Windows, Android, iOS, estensione Firefox, console interattiva UI ecc.
- Integrazione del Git.
- Supporto per estensioni.
- Importa password da altri gestori di password, tra cui LastPass, KeepassX, Keepass2 CSV e XML, CVS, 1Password e KWallet.
- Generazione password
- Una documentazione completa.
Vogliamo gli strumenti migliori per raccontare le nostre storie. Se c'è un processo migliore, una tecnologia migliore o un punto di vista migliore, vogliamo esplorarlo.
Wonder Unit ha realizzato storyboarder, un tool free che rende facile e veloce visualizzare una storia come se si dovessero disegnare solo omini a bastoncino. È possibile visualizzare rapidamente una foto per vedere se un'idea di storia funziona, creare e presentare animazioni per gli altri, gitf animate e workshop le storie senza bisogno di dover fare un film.
Gira su un super computer in Islanda che figura al 23° posto nella top 500 ed è capace di tradurre un milione di parole al secondo. Il training della rete neurale è avvenuto su miliardi di testi tradotti di qualità superiore.
Tutto è partito dopo che Gereon Frahling ha lasciato google nel 2007 e ha rilasciato linguee.com nel 2009.