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emulazione e retro gaming, console e giochi delle passate generazioni

Steel Batallion

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Steel Batallion è la versione Capcom di Battletech. Si pilotano immensi Mech con controlli estremamente elaborati. L'originale per Xbox era accompagnato da un titanico controller a 44 input, completo di pedaliera, che simulava il cockpit del veicolo da combattimento. Come avere un battletech center a casa. E c'è da dire che la grafica retro di quasi 20 anni fa potrebbe anche risultare, oggi, uno strepitoso omaggio ai monitor lo-fi montati a bordo dei titani di acciaio. Elettronica robusta, non certo fighetteria a 4K.

L'intervista originale al team di sviluppo

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Procedurally Generated Retrocomputer Emulators

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EMF Procedurally Generated Retrocomputer Emulators
questo articolo

Il Marchese dei Geek nutre un amore profondo per i vecchi e nobili sistemi dei decenni andati. Stanco di scrivere nuovi emulatori da zero per ogni progetto, il suo ultimo progetto EMF (Emulation Framework) genera l'emulatore per lui.

Un documento XML descrive il layout della memoria, la CPU e il gestore dello schermo. L'output è attualmente un'applicazione di emulatore Javascript a pagina singola con un assemblatore e un dissembler. Tuttavia, il backend può essere facilmente scambiato con un altro linguaggio come Rust o C++.

Dragon32
SinclairZX81
Taito Space Invaders


EMF - A new way of writing emulators

8-bit Music Theory e Austin Wintory

8-bit Music Theory (twitter, patreon) ci rivela come Austin Wintory, autore di alcune delle migliori colonne sonore (per videogame) mai composte, compone un tema.

Il processo creativo attraversa le scelte dell'orchestrazione relative agli strumenti che eseguiranno il tema principale, la melodia, la chiave scelta e il ritmo che si accompagna al tutto, in armonia.

Music Theory for Musicians and Normal People

How I wrote 2 minutes of Aliens Fireteam Elite music




How to Write One Minute of Music - THE PATHLESS

Metal Gear - L'intervista del 1999 a Kojima

Metal Gear - L'intervista del 1995 a Kojima
In questa intervista del 1999 a Hideo Kojima, recentemente tradotta dallo staff di shmuplations.com, il game designer racconta dei suoi inizi.

Fin dall'inizio Kojima era attratto da titoli come Super Mario Bros o Portopia, giochi che avevano dietro un mondo, evidente.

Poi l'intervista inizia a parlare del "mondo di Kojima", Metal Gear, il suo leggendario titolo che fece faville su MSX nella sua versione a 8 bit e fu portato poi su molte altre piattaforme, ma che poi tornò per reinventare un genere sulla Playstation originale, essendone una delle killer app imperdibili.


Master of Magic

Master of Magic

E così anche la storia di Master of Magic (Microprose, 1994) è stata raccontata dal Digital Antiquarian. Steve Barcia aveva appena finito di rilasciare Master of Orion, ma già un anno dopo, proprio per natale, era sugli scaffali questo nuovo gioco completamente diverso dal precedente e era anche uno dei più complessi 4x strategici esistenti.

gog
wiki
wikipedia
Steam





Paolo Paglianti gioca e racconta MASTER OF MAGIC (MS-DOS, 1994) Feat. Kenobit


How to Play Master of Magic


Master of Magic Longplay (Impossible Difficulty 11 Death Books)

Susan Kare Icons

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Susan Kare Icons

La storia della realizzazione delle "iconiche icone" di Susan Kare per Apple Macintosh.

La sua è una carriera trascorsa alla ricerca della giusta dose di semplicità e astrazione. Troppa, e il design perde ogni significato. Troppo poca e il pubblico non riesce più a comprendere. I suoi disegni più iconici (molti dei quali sono ora appesi nel Museo d'Arte Moderna) hanno trovato il perfetto equilibrio tra questi due estremi.

Susan Kare receives the AIGA award


Susan Kare | 2018 AIGA Medalist

Susan Kare explains Macintosh UI ergonomics on the Computer Chronicles (1984)

A Flock of Seagulls - Ran Tutorial

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A Flock of Seagulls, la band inglese che ha furoreggiato negli anni '80 con una serie di brani accattivanti, pubblica un tutorial sull'esecuzione di uno dei suoi brani più famosi "I ran". Uno dei rari casi in cui a spiegare la hit sono proprio gli artisti originali.

youtube
spotify


A Flock Of Seagulls - Space Age Love Song (Official Music Video)

A Flock Of Seagulls - The More You Live, The More You Love

A Flock Of Seagulls - I Ran (So Far Away) (Video)

Daniele Spadoni - Ghostbusters and the Secret of Monkey Island

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Daniele Spadoni


Daniele Spadoni, per la serie "point and click adventure free games", ci grazia con un altro titolo provenente dalla dimensione alternativa dei crossover azzeccati: Ghostbusters and the Secret of Monkey Island.

Ghostbusters
The Secret of Monkey Island


Ghostbusters and the Secret of Monkey Island- The fan game.

Nel 1982...

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Demon Attack

La storica serie List of years in videogames raccoglie tutte le uscite, arcade e su console, avvenute in un certo anno, riportando spesso anche giorno e mese di uscita.

1972, 1973, 1974, 1975, 1976, 1977, 1978, 1979, 1980, 1981, 1982, 1983, 1984, 1985, 1986, 1987, 1988, 1989, 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1995, 1996, 1997, 1998, 1999.

Il 1982 è stato l'anno di Thriller di Michael Jackson, di Blade Runner ,insieme a Tron ed ET quasi nella stessa settimana.
Il primo CD veniva venduto in Giappone.
L'anno di Zaxxon e Mr.Do! (uno dei miei preferiti in assoluto), Di Pengo e Q*bert. Di Jungle Hunt e Pole Position.

L'anno di Pitfall! sull'Atari VCS 2600.
L'anno di Yar's Revenge, il primo videogame da casa che io abbia mai visto, nel negozio di elettrodomestici, ci si poteva giocare.

Top Lister: Top Video Game List