retro
emulazione e retro gaming, console e giochi delle passate generazioni
Nintendo Memories
Nintendo Memories è un account twitter imperdibile che pubblica immagini dedicate alla casa di Kyoto.
131 anni di storia, 280 caratteri alla volta.
Pixelart con Adam C. Younis
Adam C Younis, sul suo canale youtube, insegna come muoversi nel mondo della pixel art
Pegbarians: Street Fighter 3rd strike's Amazing Animation
Pegbarians realizza eccellenti video di analisi sull'animazione. Mostra dove vengono applicati i principi base, perchè una animazione funziona bene, soffermandosi su tutti i piccoli dettagli.
Adventurelandia
adventurelandia raccoglie scans Disney, vintage ed attuali, foto e GIF.
Jim Butterfield - Machine Language for the Commodore 64
Jim Butterfield (1936 -2007), autore, scrittore e divulgatore canadese, devoto alla causa dei microcomputer e soprattutto del Commodore 64. E' stata una delle figure più importanti per svelare i segreti della macchina. Ha scritto di molti libri di programmazione altamente tecnici, presentatore principale in innumerevoli riunioni, e a detta di tutti, anche un tipo davvero simpatico.
X-COM UFO defense
X-COM sembra essere spuntato dal nulla. La sua uscita non è stata preceduta da un'enorme campagna di marketing. Non aveva una video demo, non è stato pubblicizzato con mesi di anticipo su inserti di riviste patinate, non aveva chioschi lampeggianti alle fiere di settore. Non è arrivato in una scatola super raffinata. Non presentava video in full-motion con i migliori attori televisivi degli anni Ottanta; non aveva la voce fuori campo. Non offriva né una grafica Super VGA, né il supporto General MIDI. Non era un Doom-like, un Myst-like, o comunque come un gioco ispirato ai trend di successo della stagione precedente; non rubava le caratteristiche migliori di molti altri giochi di successo. Non era nemmeno su CD-ROM!
In breve, se si inseriscono le variabili di X-COM nella "formula del successo" attualmente in uso presso la maggior parte delle grandi aziende di giochi, si ottiene la previsione di un grande fallimento. Secondo l'opinione comune, non c'è modo che X-COM possa sopravvivere nel mercato dei giochi di oggi. Eppure ha venduto e venduto, e i giocatori hanno continuato a giocare e rigiocare.
- Chris Lombardi, su Computer Gaming World, Aprile 1995
sito ufficiale
X-COM una retrospettiva
A Beginner's Guide to XCOM UFO Defence in under 15 minutes
Let's Play X-COM: UFO Defense (OpenXCom) Part 1
La storia di Bullfrog dopo l'uscita di populous
Dopo aver abbandonato lo sviluppo di database in un ufficio appartamento residenziale e aver fondato Bullfrog, Peter Molyneux lancia Populous, e diventa immediatamente una stella del firmamento dei "bedroom programmers". Segue "Flood", e subito dopo "Powermonger".
Un'altra avvincente storia del digital antiquarian.
PowerMonger - Amiga - Best RTS Computer Games (Bullfrog/EA 1990)
Video Game History Foundation
La Video Game History Foundation (twitter) è una associazione di Oakland, in California, gestita da Frank Cifaldi e Kelsey Lewin, che si occupa di raccogliere la documentazione della storia dei videogame, con reperti come questa immagine che rappresenta la suddivisione degli sprite dello Zelda originale, in celle di 8 x 8 sprite.
gaming alexandria
Bi-Weekly Famicom Tsūshin (Famitsu) – No. 22 May 1st 1987
Ask Iwata - Il Libro
Ask Iwata è un imperdibile libro giapponese sul leggendario CEO di Nintendo che sta per arrivare tradotto da VIZ a primavera 2021 in formato cartaceo e digitale. La versione originale richiede un livello tra N2 e N3 per affrontarne la lettura, e non è assolutamente da tutti, anzi. In casi come questo la traduzione è un processo indispensabile per promulgare la vera cultura dei videogame e saperne di più sul presidente, lo sviluppatore di giochi e il giocatore che ha cambiato per sempre il settore così come lo conosciamo.
Just Being President Was A Waste!
Nintendo's Satoru Iwata: Lost Interview 20th Anniversary Remaster