La storia di Tengen
The Gaming Historian ci racconta l'incredibile storia di Tengen, la sussidiaria di Atari nata con l'aiuto di Namco per forzare il monopolio di Nintendo nel 1984. E le sue conseguenze sul mercato.
emulazione e retro gaming, console e giochi delle passate generazioni
The Gaming Historian ci racconta l'incredibile storia di Tengen, la sussidiaria di Atari nata con l'aiuto di Namco per forzare il monopolio di Nintendo nel 1984. E le sue conseguenze sul mercato.
The 8-Bit Guy (di cui avevamo già scritto) recensisce uno degli artefatti più mitici nella storia del retro-gaming: TheC64 Maxi - Full sized C64 review and disassembly
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Lutris è un videogame client per Linux. Facilita l'accesso a molti giochi usciti prima dell'attuale generazione di console. In un'unica interfaccia è possibile trovare titoli (ad esempio tutti quelli free), gestire la propria collezione e mettere in esecuzione i programmi.
Le integrazioni con store come GOG e Steam permettono di importare la libreria di giochi esistente e gli script di installazione mantenuti dalla comunità permettono una configurazione automatizzata.
Dan Mumford è un illustratore freelance che lavora nel centro di Londra.
Negli ultimi 10 anni, Dan ha lavorato nell'ambito della cultura pop e della scena musicale creando di tutto, dalle copertine degli album, al branding e alla serigrafia fino alle nuove interpretazioni di poster e album di film classici.
I suoi clienti includono Disney, Sony, Iron Maiden, Wizards of the Coast, Icon Motoports, CBS e molte altre band ed etichette discografiche di tutto il mondo.
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Design Doc (patreon, twitter) raccoglie video dedicati a tutti gli aspetti del game design con particolare attenzione al contesto delle produzioni e alla storia dei titoli sviluppati.
Qualcuno potrebbe pensare che dopo quasi 40 anni il popolare personaggio di Namco non abbia più nulla da dire, ma il remake di Pac-Man di Berick Cook è qualcosa di assolutamente straordinario.
Intanto, l'approccio - a posteriori quasi scontato - di trasformarlo in stile sovrannaturale, visto che i fantasmi ci sono fin dall'inizio. Ma stavolta fanno davvero paura. Non si vedono mai, ma appaiono all'improvviso e si comportano esattamente come negli horror, correndoci addosso e attraversando i muri.
Inoltre Berick Cook non si è limitato al gameplay, ma ogni dettaglio come le scritte del punteggio e delle vite sono ritoccate per dare l'idea che i glitch siano dovuti ad una rom infestata. Per non parlare della storia, ovviamente.
Magnifico.
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Questa è la storia di Owe Bergsten, fondatore di Bergsala, l'unico distributore indipendente di Nintendo al mondo. L'azienda opera in Scandinavia.
Inizia con la rivoluzione dei game & watch, nel 1981 e prosegue fino ad oggi.
Kana Urasawa è una modella che ha interpretato il ruolo ufficiale di Chun Li (ed altre eroine) per Capcom lungo il decennio che va dal 1997 al 2007.
RetroCore cura da anni la playlist Battle of the Ports, dove vengono messe a confronto le release di videogame ultra classici.
Le centinaia di episodi iniziano col botto, con "Space Harrier", "R-Type" e "Ghosts'n Goblins", e al 300° si trova il confronto di "Snatcher", mitico titolo ispirato da "Blade Runner" creato da Kojima nel novembre 1988.
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metalgear.fandom
Snatcher Is Cyberpunk Noir At Its Best
Treasure è una compagnia di sviluppatori di videogame giapponese fondata da Masato Maegawa nel 1992, da una costola di Konami.
Tra i principali successi: Radiant Silvergun, Alien Soldier e Ikaruga.
Treasure – 2001 Developer Interview
Toshiya Yamanaka – 2013 Composer Interview
Silhouette Mirage
Masato Maegawa and Puzzle Games
Guardian Heroes
Treasure and the Megadrive – Developer Interviews