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emulazione e retro gaming, console e giochi delle passate generazioni

Kick Off World 2015

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Kick Off World 2015
Kick Off World 2015 è il remake di Player Manager, uber classico per Amiga ad opera del leggendario Dino Dini con Steve Screech che fece semplicemente epoca per la profondità della simulazione calcistica.

E' davvero strano ritrovarsi a prendere atto che gli automatismi introdotti nei giochi di calcio di oggi, mappati su dozzine di pulsanti, tolgono molto al gameplay. Succede così che un vecchio classico che ha oltre 20 anni dia ancora parecchi punti alla concorrenza attuale e sembri molto più vicino al pallone e all'erba che non le produzioni miliardarie incentrate tutte sulla grafica e, appunto, la riproduzione televisiva dell'evento.

Evidentemente il calcio è un'altra cosa.

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PM2015 goal compilation

Deflemask

Deflemask
Deflemask è un tracker molto speciale perchè è in grado di emulare i grandi chip musicali del passato, i SID, YAMAHA, TI, Z80 che davano voce a commodore 64, Game Boy, Mega Drive e NEC PC Engine.

Ovviamente, visti i limiti tecnologici dei chip dell'epoca, si tratta di andare a trafficare direttamente con onde quadre e triangolari, impulsi, rumore, denti di sega ed altro.

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Game Mods

Retro Active

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retro active
L'ascolto continuato con il volume a palla di tutti gli episodi di Outcast Sound Shower dei mitologici Kenobit & Bisboch ha oramai operato danni irreversibili e la sete retrogame music è alle stelle.

Ecco quindi: Retro​-​Active Pt. 1, il primo di una trilogia album di Keiji Yamagishi che verrà rilasciata nel corso del 2015

Pioniere della musica su famicom e ancora ispirato dallo stesso vibe, dopo 25 anni il musicista di Shibuya procede ad un approccio più moderno ma sempre alla ricerca di un mondo futuristico di chiptune che sappiano regalare emozioni.


Crossy Road

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Crossy Road

Crossy Road è un altro esempio lampante di come vanno realizzati i giochi casual sui mobile store.

Il gioco, rilasciato a novembre 2014, riprende palesemente la meccanica di Frogger (Konami, 1981) e Freeway (Activision, 1981).

Lo stile grafico è vincente, con dei voxel molto colorati che richiamano i gloriosi pixel degli originali e una prospettiva 3D che permette di scorgere gran parte del mondo di gioco e si adatta perfettamente agli schermi degli smartphone.

Inoltre quello che succede durante il gioco è esilarante, le mascotte sono azzeccate e i livelli sono generati in modo procedurale.

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crossy road tips & hints
crossy road & unity ads


The Video Game Bundle 1.0 Rewind

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Story Bundle

The Video Game Bundle 1.0 Rewind è la riedizione di un bundle di grande successo. Un insieme di riviste e libri tra cui due dei successi di Jordan Mechner, "The Making of Karateka" e "The Making of Prince of Persia", "Videogames: In the Beginning" di Ralph Baer, recentemente scomparso inventore delle console casalinghe, "Confessions of the Game Doctor" dell'inventore del giornalismo videoludico Bill Kunkel (imperdibile la sua paginetta di approfondimento, unica al tempo: Arcade Alley) ed altri.

Ci sono solo 6 giorni per pagare il tutto poco più di 10$


Pixel Pioneers: A Brief History of Graphics

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Ahoy pubblica una serie di 5 video sulla storia della grafica per videogame. Partendo dall'era del bianco e nero (colorato a forza con dei trucchi) e arrivando fino ai giorni nostri in cui fanno capolino 3D e realtà virtuale.

Ai tempi ciascun pixel doveva essere preso in considerazione quasi individrualmente e veniva colorato con cura scegliendo da una palette di limitata come lo può essere una scatola di pennarelli economica. Era richiesto uno sforzo sensibile per farlo arrivare sul video e vederlo muoversi correttamente. Oggi fiumi di gigapixel al secondo e sofisticati effetti ed animazioni quasi nascondono la mole di lavoro degli artisti.

Da vedere anche Game DNA (Titanfall e Minecraft)


A Brief History of Video Games

game DNA: Minecraft

The Talos Principle

The Talos Principle
The Talos Principle è il nuovo gioco di Croteam (Serious Sam), con un aiuto nella scrittura da parte di Tom Jubert (FTL, The Swapper) e Jonas Kyratzes (Infinite Ocean). Lo studio croato ha cambiato direzione e, mantenento il punto di vista in prima persona (o in terza per i deboli di stomaco) ha realizzato un puzzle game di razza, in grado di evocare ragionamenti e temi alla Portal.

Si inizia in un giardino di rovine romane e si inizia a far conoscenza del mito di Talos, una macchina creata dal dio Efesto della mitologia greca. Proseguendo gli enigmi tecnomeccanici del gioco si intrecciano con quelli filosofici della situazione nella quale si trova il protragonista, e chi lo muove.

gamespot
destructoid
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steam
Il mito di Talos, il primo robot

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