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tecniche di illustrazione digitale e ricerca di stile

Il Manichino Virtuale - Set Pose

Il Manichino Virtuale - Set Pose

Quando si disegna il corpo umano, si devono prendere in considerazione molti fattori diversi perché il risultato sia il più realistico possibile. Fattori come la struttura ossea, i muscoli e altri dettagli anatomici sono molto importanti ma difficili da ottenere. Questo è il motivo per cui molti artisti usano dei riferimenti quando disegnano il corpo umano. Questi riferimenti possono essere sotto forma di un'immagine o un video, ma il problema è che questi non sono regolabili. Quando si vuole disegnare una posa specifica, può essere spesso difficile trovare le immagini di riferimento giuste, per esempio. È qui che un modello di disegno regolabile torna utile. Questi modelli regolabili sono spesso chiamati anche manichini da disegno o figure da disegno e sono disponibili nella maggior parte dei negozi d'arte.

Set Pose è un manichino virtuale 3D utilizzabile direttamente nel browser come riferimento per il disegno figurativo, pose dinamiche e altro. Nell'interfaccia sono disponibili 81 preset di pose e ben 16 prop (sedie, biciclette ecc.) per aumentare molto le possibiltà, inoltre è possibile modificare anche le dimensioni delle singole parti del manichino, oltre ovviamente a poter manipolare l'orientamento e l'angolo di ogni giuntura.

★ Pose in 3D & Render with ControlNet (SD-1.5)


Tiled e Lego Brick

Tiled e Lego Brick

Tiled è un editor di livelli Free & Open Source (FOSS).

Tra le caratteristiche:
- Object Layer flessibili
- Note sul livello con rettangoli, ellissi o poligoni
- Posizionare, ridimensionare e ruotare liberamente le tile,
- Evitare la ripetizione con object Templates
- Modifica efficiente dei livelli delle mattonelle
- Editing multilayer delle tile
- Paint facile e veloce del terreno
- Posizionamento di tile e oggetti basato su regole
- Supporta mappe ortogonali, isometriche ed esagonali
- Modifica di livelli grandi
- Modifica mappe infinite che crescono a seconda delle necessità
- Organizzare più mappe in un mondo
- Potente Flusso di lavoro
- Passare rapidamente da un progetto all'altro
- Saltare a qualsiasi file all'interno di un progetto
- Scorciatoie da tastiera personalizzabili
- Estensibile con JavaScript
- Supporto per formati di file personalizzati
- Scrivere le proprie azioni o strumenti
- Automatizza il flusso di lavoro
- Ampiamente supportato da molti framework di sviluppo di giochi
- Esportazioni in Image, JSON, Lua, GameMaker (1.4 e 2.3), Defold, tBIN e molti altri

Tiled documentation
Tiled Map Editor Tutorial Series

MRMO_BRIK is out!
MRMO_BRIK - 512 pezzi Lego per Tiled by MrmoTarius
★ MrmoTarius Paint Tiles


Tiled Map Editor Tutorial Part One: The Basics

Geometry Nodes su Blender



Nel video "Attributes?! - Geometry Nodes 101" Erin Dale (twitter, patreon, youtube) ci spiega questa nuova, potentissma tecnologia che permette di gestire i vari aspetti dei modelli in blender, a partire dalla versione 2.92, aprendo la possibilità per dei workflow davvero sorprendenti.

Geometry Nodes Introduction - Blender 2.93 Livestream
EASY MODE for Geometry Nodes? - GScatter Addon


Geometry Nodes: A 1st Look (For Beginners)

Blitter e Blender

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Per creare le sue ragazze fotorealistiche Blitter usa blender dalla versione 2.80, quindi da circa un anno e mezzo. Ha passato un buon numero di mesi a guardare i tutorial e a familiarizzare con l'interfaccia e le caratteristiche. Ha provato la maggior parte dei comuni set di strumenti 3D, tra cui Maya, 3ds Max, Cinema4D e alcuni altri, ma Blender rappresenta per lui il miglior equilibrio tra facilità d'uso e potenza.

Blender EEVEE Realtime - Realistic Girl

Blitter Discusses Creating Those Photoreal Renders in Blender
Stunning Photoreal Renders in Blender by Blitter


Image Manipulation con Python Pillow



Come si usa la Python Imaging Library ("Pillow" per gli amici) ?

Pillow offre diverse procedure standard per la manipolazione delle immagini. Queste includono:

- manipolazioni per-pixel,
- mascheratura e gestione della trasparenza,
- filtraggio dell'immagine, come la sfocatura, il contorno, la lisciatura o l'individuazione dei bordi,
- miglioramento dell'immagine, come la nitidezza, la regolazione della luminosità, del contrasto o del colore,
- aggiunta di testo alle immagini e molto altro.

Python Pillow Tutorial
Python Pillow Examples
code maven
Quick Guide
Pillow Handbook


Image Manipulation in Python [ A complete guide to Pillow ]

Il Pensiero Laterale

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Il Pensiero Laterale

Il Pensiero Laterale è l'uso della creatività nella risoluzione di problemi. Significa aumentare lo spettro di possibilità invece di approfondire immediatamente in modo intuitivo. Studiare la mappa dei dintorni prima di incamminarsi. I suoi processi forniscono una guida per pensare fuori dagli schemi, pensare e creare qualcosa che non è mai stato pensato.

Il pensiero laterale deve essere distinto dal pensiero critico. Il pensiero critico si occupa principalmente di giudicare il vero valore delle affermazioni e di cercare gli errori, mentre il pensiero laterale si concentra maggiormente sul "valore di movimento" delle affermazioni e delle idee. Una persona usa il pensiero laterale per spostarsi da un'idea conosciuta a nuove idee.
Edward de Bono definisce quattro tipi di strumenti del pensiero:

strumenti di generazione di idee destinati a rompere gli schemi di pensiero correnti - schemi di routine, lo status quo
strumenti di focalizzazione destinati ad ampliare la ricerca di nuove idee
strumenti di raccolta intesi a garantire che si riceva più valore dall'output della generazione di idee
strumenti di trattamento che promuovono la considerazione dei vincoli del mondo reale, delle risorse e del supporto

Lateral Thinking
il metodo generale

image by: sketchplanations

[via]




Edward de Bono - discusses Lateral Thinking

Graphics Programming Weekly

Graphics Programming Weekly

Graphics Programming Weekly è una newsletter che approfondisce temi di grafica a livello professionale, ed è sorprendentemente pieno di link di qualità decisamente superiore alla media e rivelazioni preziose su tecniche avanzate.

Sono in quella di questa settimana compaiono:

Creating a Card Shader with 3D content

Technically Art: Issue 96 - Technically Art ALL

Graphics technique names


Photoshop Best New Tutorials

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Questa photoshop action da oltre 900Mb trasforma una foto in un antico dipinto ad olio. Le possibilità con il vecchio software Adobe continuano ad aumentare. I nuovi tutorial sui canali specializzati di youtube rendono estremamente facili operazioni complesse raffinando tecniche sempre più evolute.

Texturelabs
PiXimperfect


This Magic Texture Creates an Engraved Money Effect in Photoshop

It took me 25 years to figure this out in Photoshop!

Anyone can create incredible paintings in Photoshop with a single tool!

How I Create Retro Halftone Effects in Photoshop

3D graphics model online reference workflow



Ecco un comodo workflow per usare un personaggio 3D, animarlo, elaborarlo e visualizzarlo cambiando comodamente punto di vista, mixando le pose e passarlo perfino al rallentatore. Ecco come si passa da magicavoxel a mixamo a blender per arrivare a GLtf-viewer by Don McCurdy (github) oppure a threejs.

Non potrebbe essere più facile di così ottenere un animazione o posa di riferimento in 3D, considerato che si tratta di qualsiasi modello e qualsiasi animazione (che si riesca a reperire).

blender-to-mixamo-to-threejs

sketchfab gltf files
A-Frame : How to import Mixamo animations


Loading Models (using Three.js) - Both Static and Animated!