Maintenance of Everything
Stewart Brand ci consegna questo libro "work in progress": "Maintenance of Everything", come riparare tutto.
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Ólafur Arnalds live from Hafursey, in Iceland for Cercle è un incredibile concerto dell'artista islandese tenuto all'aperto ad Hafursey, ai piedi del vulcano Katla, uno dei più attivi del mondo.
Il panorama è mozzafiato, la potenza della natura circonda i musicisti e le riprese realizzate in diretta esaltano ogni momento della composizione, perfezionata più volte da Arnalds nel corso degli anni. Sospesi nell'infinito crepuscolo del nord si entra in una nuova dimensione, dove le tracce geologiche fresche della nuova terra nata dal fuoco ci fanno quasi percepire lo scorrere del tempo geologico, una sensazione quasi impossibile per gli esseri umani. Una comunione con il pianeta, un inno per una Terra Bambina che si rinnova di continuo.
Ólafur Arnalds breaks down his Grammy-nominated track Loom (feat. Bonobo)
Mini Tokyo 3D è un capolavoro di mappa dinamica della capitale giapponese, che mostra perfino i treni in movimento, grazie alla collaborazione con il Public Transportation Open Data Center (公共交通(こうきょうこうつう)オープンデータセンター ).
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Akihiko Kusanagi
Il canale youtube di Alex Ball si occupa di sintetizzatori d'epoca, making of di colonne sonore cinematografiche, tutorial, documentari fai-da-te, produzione e composizione musicale.
Stavolta ci regala un approfondimento su How the Tron Music was made. Della colonna sonora di questo film esteticamente fondamentale si occupò nientemeno che Wendy Carlos (sito ufficiale, imdb, spotify) pioniera assoluta della musica elettronica, diplomata in musica e laureata in fisica, autrice anche delle colonne sonore di "Arancia Meccanica" e "Shining".
Ron Gilbert ha pubblicato questo commento sul suo mastodon con l'hashtag #sarcasm.
Il leggendario creatore e programmatore di Monkey Island fa riferimento ad una pratica di sviluppo software che prende il nome di Vertical slice. Si tratta di un tipo di milestone, benchmark o scadenza, con enfasi sulla dimostrazione dei progressi in tutti i componenti di un progetto. Si riferisce a una sezione trasversale degli strati che formano la struttura del codice base del software. È usato soprattutto nella terminologia di Scrum, dove il lavoro è pianificato in termini di caratteristiche (o storie). Ad esempio, come approccio di base, un progetto software può essere costituito da tre livelli (o componenti):
- Livello di accesso ai dati
- Livello della logica aziendale
- Livello dell'interfaccia utente
In questo approccio comune, una fetta verticale occupa una piccola parte di ogni livello. Sempre a titolo di esempio, una nuova richiesta di funzionalità come "mostrare le informazioni x nella schermata principale" conterrebbe queste parti di lavoro:
Lavoro nell'UX/UI che visualizzerà le informazioni
Lavoro nel livello dei servizi per trasformare le informazioni
Lavoro nel livello del database per memorizzare/recuperare le informazioni.
Questo è un principio generale che vale per qualsiasi progetto di sviluppo, con alcuni ambiti di applicazione più adatti e altri meno.
Manuele Ruberto ci mostra nel video Restauro un Cabinato Arcade che ha fatto la storia! come ha riportato in vita nientemeno che "Space Invaders".
Il cabinato originale è ovviamente in bianco e nero, essendo il primo gioco giapponese ad ottenere grande successo internazionale, ma è arricchito da vari dettagli sugli sfondi e gli overlay. Il risultato finale è davvero notevole e il processo di realizzazione dannatamente interessante.
SCUOLA DI CABINATI - Come si compra un cabinato arcade? Cosa cercare? E dove?
Cagdas Pekcetin fa vedere cosa riesce a fare l'Arturia Emulator II V, considerato da molti il successore del Fairlight CMI, sicuramente custode di molto del tipico sound degli anni '80. Notare che l'originale non era un emulatore, si chiamava davvero "E-mu Emulator II".
Arturia Emulator IIV All Depeche Mode And 80s Soundpack Bundles
Arturia Emulator II V - Features, Demo, and Review - Emulator II VST Synth | Arturia V Collection
Doctor Mix ha un canale youTube dove si trovano recensioni settimanali, consigli e tecniche sulla produzione musicale, il mixaggio e il mastering.
Nel suo Equinoxe: Decoding Jean-Michel Jarre’s Synthesizer Masterpiece ci guida all'ascolto di "Equinoxe", il prodigioso album del 1978 del famosissimo pioniere della musica elettronica.
Nella serie Adam Savage’s Tested c'è un video che mostra la realizzazione del Badge di Rick Deckard in Blade Runner: How Blade Runner's Badge Was Made!.
E' stato realizzato esattamente come l'originale usato nel film, con le stesse presse e materiali.
Il mitico BattleChess è solo una delle scatole di classici videogame nel sito Big Box Collection.
Oltre a poterle rimirare in 3D, c'è sempre anche una fotografia del contenuto della scatola.
Nel Blog c'è tutta la storia della collezione e in Embed Your Own Big Boxes! si può crearsene una personale.