Yukio Kitta (橘田幸雄) è un illustratore giapponese che colpisce subito per il suo stile classico, fresco e riconoscibilissimo. Le linee sono sempre in competizione per primeggiare sui tipici colori pastello di un'epoca più spensierata.
Fin dagli anni '80 si è cimentato in ogni tipo di illustrazione, ritratti, luoghi, mecha design, sport e cover di videogame e album musicali.
Kento Iida (飯田研人) è un illustratore freelance di Tokyo.
Inizialmente sembra che le sue opere richiamino molto quelle di Masayasu Uchida, paesaggi tranquillamente poetici dai colori luminosi. Poi però iniziano a succedere cose strane, e si manifesta quel tipico spirito giapponese da "slice of life", momenti ironici e comici occasionalmente "slapstick".
PlatinumGames ha pubblicato il primo episodio (di quattro) del Diario degli sviluppatori di Bayonetta 3, "Il vecchio e il nuovo". I fan potranno scoprire come è stato avviato lo sviluppo di Bayonetta 3, le sfide che lo staff ha dovuto affrontare e il significato di portare avanti l'eredità della serie.
Fanno la loro comparsa:
Direttore supervisore: Hideki Kamiya
Direttore: Yusuke Miyata
Produttore: Yuji Nakao
Animatore principale: Takaaki Yamaguchi
In Bayonetta 3, Bayonetta può esercitare la sua iconica abilità Witch Time, che fa rallentare l'ambiente circostante quando esegue abili schivate. Può anche evocare Demoni Infernali nel bel mezzo del combattimento per affrontare nemici particolarmente potenti e giganteschi. Tuttavia, durante l'evocazione è esposta agli attacchi, il che rende fondamentale un tempismo adeguato.
Questo è un documentario sul Karakuri Creation Group di Odawara, in Giappone. Un piccolo gruppo di artigiani che crea puzzle originali in legno da oltre 50 anni. Hanno gentilmente concesso permesso di filmare il loro laboratorio e di intervistarli sul processo di creazione dei puzzle.
Questo video di Hitachi: "Masako Wakamiya | Age and An Inclusive Workplace" ci mostra la più anziana sviluppatrice del mondo, a 87 anni. Ha pubblicato la sua app per smartphone e l'arte con Excel ad 80 anni, ha fatto dire all'amministratore delegato di Apple e al ministro del digitale di Taiwan: "Vogliamo conoscerla".
È necessario creare un ambiente di lavoro inclusivo in cui tutte le persone possano lavorare comodamente, indipendentemente dall'età". Abbiamo chiesto a Wakamiya come creare un ambiente di lavoro inclusivo in cui persone di tutte le età possano lavorare insieme.
Akio è un pixel artist che ha lavorato ad Irem collaborando ai titoli più leggendari pubblicati con questo genere di grafica: R-Type, In The Hunt ed altri.
Una occasione imperdibile per approfondire i dietro le quinte e i materiali realizzativi.
Yoshiaki Araki (荒木義明) è un rappresentante della Japan Tessellation Design Association (sito ufficiale) e supervisore della mostra "Miracle Escher".
Ci presenta: Tile Art, dove artisti di talento creano figure che si incastra perfettamente con loro stesse per riempire la pagina. L'artista olandese M. C. Escher è stato il primo a padroneggiare questa forma, ispirando gli artisti di tutto il mondo a creare questo genere di arte.
RCA/AIR Years di Tatsuro Yamashita (山下 達郎, Yamashita Tatsurō, nato il 4 febbraio 1953), occasionalmente accreditato come Tatsu o Tats, è un cantautore e produttore discografico giapponese, noto per essere stato il pioniere dello stile di musica rock/soft rock giapponese orientata agli adulti. La sua canzone più nota è "Christmas Eve", il singolo più venduto pubblicato in Giappone negli anni '80, che è apparso nella classifica giapponese dei singoli per oltre 35 anni consecutivi.
È noto per le sue collaborazioni con la moglie, la cantante Mariya Takeuchi, in molte canzoni, tra cui "Plastic Love" e con il cantautore americano Alan O'Day, con cui ha scritto le canzoni di successo "Your Eyes", "Magic Ways", "Love Can Go the Distance" e "Fragile". A volte viene definito il "re" del city pop.
Attivo dagli anni '70, Yamashita è considerato un artista molto importante nella musica giapponese, classificato da HMV Japan al sesto posto nella Top 100.
Hiroshi Nagai, nato nella campagna di Tokushima nel 1947, è noto per la sua prolifica produzione di dipinti in stile pop che hanno fatto da sfondo al movimento City Pop della fine degli anni '70 e degli anni '80 in Giappone.
Crescendo, Nagai ha osservato il padre creare dipinti a olio e ha sviluppato lui stesso una passione per l'arte. In gioventù si trasferisce a Tokyo con la speranza di entrare in una scuola d'arte, ma non riesce ad essere ammesso da nessuna parte. Avendo bisogno di soldi, inizialmente inizia a lavorare come decoratore di set per un artista di Tokyo. In seguito trova l'ispirazione che trabocca dai suoi panorami sulle eterne estati californiane.
Naoyuki Katoh è un illustratore diventato famoso all'inizio degli anni '70 grazie al suo lavoro sulla serie SF "Ginga Eiyū Densetsu", per la quale ha anche disegnato astronavi. Alcuni dei suoi disegni sono stati poi riutilizzati in alcuni giochi omonimi.
Ha lavorato anche alla serie di giochi di carte Culdcept, per la quale ha fornito le illustrazioni principali. Alcune delle sue illustrazioni di carte sono state riutilizzate negli episodi successivi.
Collabora regolarmente con SF Magazine, una rivista giapponese nata nel 1960 che a volte parla di videogiochi.