Computo ergo Sum - The 2045 Initiative

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2045 Initiative
Volete sapere come ci si ritrova nello stato d'animo dei testimoni della rivoluzione copernicana ?

Le funzioni biologiche umane possono essere riprodotte da macchine di complessità crescente. Da valvole e protesi ad organi superiori. Ovviamente gli organi più complessi non sono ancora stati riprodotti, e tanto meno compresi fino in fondo.

La 2045 Initiative si pone l'obiettivo del film "Avatar" (la parola nasce nel tardo XVIII secolo per indicare l'incarnazione di un essere divino) ovvero trasferire i 2.5 petabyte di informazioni all'interno della nostra mente in un cervello artificiale. Un avatar è in questo caso quindi la forma più "nobile" (o vicina all'uomo) di robot.

Dmitry Itskov è la persona che si è prefissa questo obiettivo. E non sembra dare segni di instabilità mentale. Il progetto sembra davvero una cosa seria e lo avvalla perfino Stephen Hawking.

E perchè questa notizia dovrebbe disorientare così tanto ? Beh, il primo degli "effetti collaterali" è l'immortalità.

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Sprite Sheets con Texture packer

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Texture acker

Cos'è una sprite sheet ?

Nei giochi 2D è indispensabile conoscere i dettagli dell'uso di questo strumento, la sprite sheet, che è fondamentale per l'animazione dei personaggi dei videogame da oltre 30 anni. Ci sono infiniti trucchi da conoscere per cercare di migliorare l'uso della memoria senza compromettere il valore artistico delle immagini che la compongono.

In tempi di grafica 3D quest'arte è già divenuta patrimonio di un minor numero di grafici, ma i risultati ottenibili mediante metodi bidimensionali, anche e soprattutto oggi, possono essere strabilianti, come ad esempio nel caso di Dragon's Crown di Vanillaware.

Diversi strumenti possono aiutare nella realizzazione di questi piccoli miracoli, uno ad esempio è:
Texture packer.

I giochi meccanici secondo Disney

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disney research toys 3d

Il centro di ricerca Disney (ebbene si, esiste ! Questo è finalmente un motivo sufficiente per mettersi a studiare matematica e fisica ?) ha rilasciato un paper nel quale si descrive come costruire, ed eventualmente stampare in 3D, giocattoli meccanici.

Giocando con lunghezza e posizione dei bracci di alcune bielle è possibile descrivere arbitrariamente curve nello spazio che permettono di muovere gli arti delle figure da animare.

[via]

Bayonetta Bloody Fate: l'anime !

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bayonetta bloody fate anime gonzo
Non poteva non accadere: Bayonetta diventa un anime.

Il progetto è sviluppato dallo studio Gonzo (Strike Witches (ma allora !), Last Exile, Afro Samurai) e la doppiatrice scelta per il ruolo della protagonista è l'esperta in eroine toste Atsuko Tanaka che ha precedentemente interpretato anche Motoko Kusanagi, Lara Croft e Xena.

Uscita prevista: 23 novembre, sabbath-o.

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FTL: faster than light

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ftl faster than light
FTL: faster than light è uno dei giochi indie più popolari ed ora è appena sbarcato nel nuovo HIB9.

E definito come uno strategico top-down di ambientazione stellare dove occorre comandare un equipaggio e gestire la nave nei suoi vari aspetti, dirigere l'energia ai sistemi principali (motori, armamento, scudi ecc.) e affrontare vari pericoli durante la propria missione quinquenn... ehm, durante le proprie avventure spaziali.

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metacritic: 84