Glitchwave

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Glitchwave Me and My Katamari Cover
Glitchwave è un sito, ancora in beta, che cataloga i videogame, come ad esempio questo: Me & My Katamari.

La scheda del gioco riporta anche il titolo giapponese (僕の私の塊魂), l'anno e data di uscita, la cover, uno screen, commenti, valutazioni e una interessante sezione di generi che in questo caso conta: Rolling platformer, Absurdist comedy, Surrealism, Destruction, Third-person shooter, Cel shading.

Lo stesso staff ha realizzato anche due siti dedicati alla musica, Rate your Music, Sonemic e uno al cinema: Cinemos.


Ikea Hackers

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ikea hackers logo
Ikea fabbrica mobili alla portata di tutti, spesso progettati da designer ingegnosi. Ed è proprio l'arguzia di certe soluzioni che ispira molti a dare un tocco personale ed inventare soluzioni alternative per oggetti con un proposito originale diverso: Ikea Hackers.

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Make it yours: the story behind hacking IKEA
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Dragon's Lair per GBA

game boy color Dragon's Lair
Dragon’s Lair’s "Impossible" Game Boy Color Port racconta la storia della realizzazione della conversione del classico Atari / Magicom per il piccolo portatile Nintendo.

Tutte le conversioni partivano dal presupposto che fosse impossibile essere fedeli alla grafica da film d'animazione cinematografico dell'originale, e quindi lo reinderpretavano a piacimento. Ma Digital Eclipse volle cimentarsi nell'Impresa: convertirlo per intero in pixel art.


Open Free Map

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open free map logo
Openfreemap è un software open creato da Zsolt Ero che consente di visualizzare gratuitamente mappe personalizzate sui propri siti web e sulle proprie applicazioni.

E' possibile scegliere di ospitare i dati sul proprio server oppure utilizzare una istanza pubblica. Tutto è open-source, compresa la configurazione di produzione completa: non esiste un modello “open-core”. I dati delle mappe provengono da openstreetmap.

GitHub

Procedural text and tabletop roleplaying

procedural text tabletop role playing
50 Years of Text Games presenta: "Procedural text and tabletop roleplaying", il sistema di gioco che fa funzionare Downcrawl.

Questo metodo aiuta i gamemaster a gestire avventure aperte e generate casualmente in uno strano e fantastico mondo sotterraneo chiamato "The Deep, Deep Down": un luogo così lontano dalla superficie che il sole e il cielo sono solo leggende, e così vasto che non si possono porre limiti alle sue dimensioni o ai suoi contenuti. Compatibile con qualsiasi sistema di gioco di ruolo fantasy. Downcrawl contiene regole per intraprendere pericolosi viaggi attraverso luoghi non cartografati, tabelle di funghi dagli effetti curiosi, procedure per i GM per generare strani popoli, luoghi e incontri nuovi e suggerimenti per gestire una campagna soddisfacente e spontanea quando i giocatori possono esplorare in una qualsiasi delle sei direzioni.