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Lizzie Magie - The Landlord's Game

Lizzie Magie - The Landlord's Game

The Landlord's Game è stato progettato dalla progressista e femminista Lizzie Magie nel 1903 ed è il precursore del gioco capitalistico per eccellenza: Monopoli.

Ma le origini del gioco originale sono molto diverse. In un set di regole, spietati monopolisti cercavano di schiacciarsi a vicenda. Nell'altro, invece, la costruzione di proprietà avvantaggiava tutti i membri del tabellone. L'obiettivo era quello di illustrare i vantaggi di un sistema economico più egualitario in cui, teoricamente, tutti potessero essere vincitori (o almeno evitare di finire in miseria). E le regole sono state fatte anche per essere cambiate a metà partita.

Monopoly’s Lost Female Inventor
Monopoly’s Inventor: The Progressive Who Didn’t Pass ‘Go’
99% invisible
boardgamegeek
The secret history of Monopoly: the capitalist board game’s leftwing origins
★ The Landlord's Game: Lizzie Magie and Monopoly's Anti-Capitalist Origins (1903)


Dungeons and Dall-E

Dungeons and Dall-E

Sull'account instagram Dungeons & DALL·E troviamo oltre 500 ritratti di personaggi fantasy generati da un utente mediante prompt appunto in DALL·E 2.

La qualità di molte di queste illustrazioni a prima vista è sbalorditiva, soprattutto perchè sembra addirittura mostrare tratti di creatività che potrebbero essere merito del prompt o meno. Poi scendendo nei dettagli le cose si fanno molto più complesse. Comunque è un ottimo esempio di utilizzo di questo tool in ausilio ai giochi da tavolo. E porta a riflettere su cosa ci aspetti in futuro.

La Guida ai Prompt

★ Dungeons & Dragons Characters Created Using AI Are Perfect For Your Next Session
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Gary Chalk

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Gary Chalk

Gary Chalk è uno dei giganti dell'illustrazione fantasy, avendo lavorato su franchise mitici come Lupo Solitario e Talisman.

Il suo stile grottesco, fantasioso, ricco di dettagli ha caratterizzato molto le opere più famose catturando l'attenzione dei giocatori. Ogni illustrazione sembra parte di una storia, di eventi avvenuti o sul punto di accadere, e porta avanti una sua narrazione. I personaggi quindi non sono solo forme stilistiche ma veri attori impegnati sul loro palcoscenico.

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Scarabeo - Scrabble

Scarabeo - Scrabble

Scarabeo, il gioco da tavolo inventato da Alfred Mosher Butts e pubblicato nel 1948, ha intorno un intero mondo di appassionati, e lo racconta Oliver Roeder nel suo articolo On the Insanity of Being a Scrabble Enthusiast.

scrabble word finder
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Scrabble from a Eurogamer's Perspective: VPO (victory Point Optimization), HM (Hand Management), AC (Area Control), C (Creativity), W (Weaknesses).


Magic the Gathering: La Storia di Liliana Vess



The Redemption of Liliana Vess è la lunga storia di Liliana Vess, raccontata attraverso decine e decine di carte. Un interessante esempio di come in Magic: The Gathering la narrazione dei personaggi più interessanti si dipana attraverso le carte che diventano quasi pagine di un libro illustrato, e dove il lettore deve ricostruire il puzzle.

Il canale MTG Lore


Board Game Design - King-Making



In questo video: ""King Me": A Defense of King-Making in Board Game Design", Cole Wehrle affronta un tema particolare, ovvero come le relazioni tra i giocatori pieghino le meccaniche in modo da influenzare la vittoria finale e la conseguente importanza del fair-play.

Il tutto abbastanza ovvio e scontato ma di importanza capitale non appena si prende in mano un dado o una pedina, visto che Mr. Hyde prende immediatamente il sopravvento.


The Duke - Boardgame

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okuribito

The Duke è un gioco da tavolo astratto che molti tra gli intenditori consigliano spassionatamente. Progettato da Jeremy Holcomb e Stephen McLaughlin, a tema feudale. C'è un meccanismo di gioco innovativo nelle tessere a doppia faccia. Ogni lato rappresenta una diversa postura - spesso considerata difensiva o offensiva - e dimostra esattamente ciò che il pezzo può fare durante il turno. Alla fine di una mossa (o dopo l'uso di un'abilità speciale), la tessera viene girata sull'altro lato, mostrando la sua postura opposta.

Ogni posizione permette diverse opzioni di manovra e di attacco. Ogni turno un giocatore può selezionare un pezzo qualsiasi da muovere, cercando di difendere le proprie truppe mentre si posiziona per catturare le quelle dell'avversario. Quando il movimento termina in una casella occupata da un pezzo dell'avversario, quello viene eliminato. Chi riesce a catturare il Duca avversario vince

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The Duke Print and Play

Board Gaming in Figma


The Duke Review - with Tom and Melody Vasel




The Duke - Game Play

Friends at the Table

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Friends at the Table


Friends at the Table è podcast di gioco reale incentrato sulla costruzione critica del mondo, la caratterizzazione intelligente, e le scambi divertenti tra buoni amici. Nel cast ci sono creatori di altri podcast come "Emojidrome" o "Waypoint Radio", e ospiti ad esempio di "Great Gundam Project" o "Giant Bombcast".

A grandi linee, si tratta di un podcast di gioco vero e proprio, il che significa che si gioca a degli RPG da tavolo e giochi di storia per raccontare insieme. È un po' come una stanza di uno scrittore collaborativo con qualche dado buttato dentro. Fortunatamente nel 2020 molte persone sanno già cosa sia, grazie a programmi come Critical Role o The Adventure Zone.

Si può iniziare dalla serie in tre parti "Fall of Magic" che inizia al 14 settembre 2018 nel nostro feed principale. È una storia leggera ma malinconica sulla magia che lascia un mondo fantastico e su un grande mago e i suoi compagni che sono in viaggio per ripristinarla. Era originariamente una serie di stream dal vivo, il che significa che le cose sono un po' sciolte e giocose, tutto ha una sorta di vibrazione da Studio Ghibli. Tre episodi in tutto, dentro e fuori.

- Season 1: Autumn in Hieron
- Season 2: COUNTER/Weight
- Season 2.5: Marielda
- Season 3: Winter in Hieron
- Season 4: Twilight Mirage
- Season 5: Spring in Hieron
- Season 5.5: The Road to PARTIZAN
- Season 6: PARTIZAN
- Season 7: Sangfielle
- Bluff City

How Friends At The Table Spreads Around Authorship

thebadbucket - #friendsatthetable

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Un GDR alla Evangelion - CthulhuTech

CthulhuTech

CthulhuTech è un gioco di ruolo di fantascienza e horror creato da Wildfire LLC e pubblicato da Sandstorm che combina elementi del Mito di Cthulhu con mecha in stile anime, horror, magia e azione futuristica.

L'ambientazione è la Terra nel 2085 durante un conflitto mondiale noto come la Guerra degli Eoni, (dalla citazione del Necronomicon: "E con strani eoni anche la morte può morire") in cui il pianeta è stato invaso due volte: una volta da una razza aliena dalla pelle nera fabbricata conosciuta come i Nazzadi che sono derivati dagli umani e che si alleano con loro, e poi una seconda volta dai Mi-Go, una civiltà aliena avanzata apparentemente piegata alla schiavitù dell'umanità.

Oltre a questi conflitti, il gioco si concentra su altre fazioni, come gli antichi culti come l'Ordine Esoterico di Dagon che si stanno scatenando sul pianeta e gli orrori eldritici che stanno sorgendo per distruggere il mondo poiché, secondo le profezie del Cthulhu Mythos, le "stelle hanno ragione" e i Grandi Antichi e i loro servitori stanno tornando/risvegliando per reclamare la Terra.

Il gioco utilizza un sistema molto originale di dadi a dieci facce (d10) intitolato "Framewerk".

CthulhuTech su Lovecraft Fandom
cthulhutech-apocalypse-aeon
rpggeek
gizmodo

Il mio gioco preferito è una ........ pazzesca. ★
Gli esempi del Locandiere: Dichiarazione di Intenti per CthulhuTech ★

[via]

Print'n'Play Arcade - Chain Mail


PNP Arcade è un portale specializzato in giochi "print'n'play", molti dei quali sono gratuitamente scaricabili e giocabili da subito, come ad esempio Chain Mail .

C'è di tutto, da semplici giochi dove basta una pagina a prodotti che sembrano prototipi pronti per andare su kickstarter a raccogliere proseliti.





d100 Dungeon in d10 minutes