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videogames, giochi da tavolo, giochi in generale, flash

Defold - Ben James

Defold - Ben James

171Dev è uno studio di sviluppo indipendente con sede nel Regno Unito che crea giochi a tema retro per console e desktop. Lo studio è di proprietà e gestito da Ben James, un veterano del settore con un'ampia esperienza nello sviluppo di titoli AAA per PlayStation e Xbox, titoli indie per Nintendo Switch e PC, giochi per cellulari e web.

Sono stati sviluppati e pubblicati quasi 100 titoli dal 1993. I giochi si concentrano tutti su un divertente gameplay retro in 2D, immagini colorate e su contenuti coinvolgenti.

Defold
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Polychromia

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Polychromia introduce una nuova concezione dei rompicapi logici, combinando il collegamento di numeri con la teoria dei colori per creare un'esperienza originale.

Un rompicapo semplice ma impegnativo in cui si creano fiori "riempiendo" i cerchi con i colori. I problemi si risolvono mescolando i colori per dipingere ogni quadrato e riempire ogni punto finale.

Suoni tranquilli e immagini serene aiutano ad entrare nel vostro stato di flusso e a perdervi nei colori. "Unisce armoniosamente il cervello destro e quello sinistro e sembra sempre che la soluzione sia dietro l'angolo. Ma è più difficile di quanto non sembri !"

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Kanto Redrawn

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Kanto Redrawn

Kanto Redrawn è un progetto artistico collaborativo di un gruppo di appassionati pixel artist di tutto il mondo.

L'obiettivo era quello di rappresentare visivamente la regione di Kanto in un modo che gli sviluppatori originali non avrebbero mai potuto ottenere con le limitazioni tecniche dell'hardware originale.

E su Retro Redrawn ci sono vari altri giochi che hanno subito il trattamento di remake/demake:

Zelda Redrawn
Johto Redrawn


Annalynn

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Annalynn è un platform 2D realizzato nello stile dei giochi arcade dei primi anni '80. Si gioca nei panni di Annalynn, l'omonima eroina che deve correre, saltare e arrampicarsi per superare i quattro serpenti: Randy, Handy, Candy e Mike. Occorre raccogliere le monete, prendere il cibo bonus e ribaltare la situazione con i rubini accecanti.

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Annalynn su Steam


Orion's End

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Orion's End è un simulatore di vita nello spazio. Commercio, contrabbando, caccia ai pirati o pirateria. Eroi o canaglie. Su ogni pianeta ci sono abitanti che hanno bisogno di qualcuno con cui parlare, per essere aiutarti nelle missioni o semplicemente a cui regalare il bottino racconto nelle avventure.

Contiene mini-giochi in stile anni '80.

Orion's End su Steam
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BBC Micro Virtuale

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BBC Micro Virtuale

Virtual BBC Micro è una interessante emulazione del vecchio microcomputer a 8 bit inglese. La sua caratteristica principale è quella di emulare anche l'hardware esterno ovvero monitor CRT e tastiera. Un approccio molto interessante.

Arriva con tutte le cassette pronte da caricare, tra le quali anche Elite !

E' stato creato da Matt Godbolt, Paul Malin e Dominic Pajak.

BBC Basic Editor.

★ Fern Colourised


Stacklands

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Di Stacklands ci parla nientemeno che Derek Yu, nel suo ruolo di Curator su Steam, definendolo come segue: "Apparentemente un gioco di costruzione della civiltà, simula abilmente anche il piacere tattile di aprire i mazzi di carte e di cercare di organizzarli in modo ordinato sul pavimento di fronte a voi".

In effetti il "piacere del materico" che deriva dal maneggiare le carte è indubbio e il gioco ha avuto un'accoglienza strepitosa da parte dei giocatori.

Sokpop Collective
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Il Gioco della Fiducia

The Evolution of Trust
Nicky Case, dopo una vita a studiare sui libri l'argomento della fiducia, rilascia questo gioco/simulazione interattiva: The Evolution of Trust.

Questo gioco è anche conosciuto nella game theory come il famigerato "Dilemma del Prigioniero". Il Prisoner's dilemma prende il nome da una storia in cui due sospettati possono fare la spia sul loro compagno di crimini ("barare") o rimanere in silenzio ("cooperare").

La simulazione usa dei modelli di comportamento di base (onesto, baro, copione ecc.) per mostrare come, reiterando le proprie "abitudini" si influenzi il comportamento anche degli altri e quindi come possa evolvere la situazione come poi rappresentazione della società.

Gli esiti non sono così intuitivi come potrebbe sembrare.

The Complexity of Cooperation: Agent-Based Models of Competition and Collaboration
The Evolution of Cooperation

Note sullo Sviluppo


Progress Knight

Progress Knight
Progress Knight è una simulazione di vita "incrementale" basata su un'ambientazione fantasy/medievale, in cui si deve progredire nella carriera e acquisire nuove abilità per diventare il personaggio migliore possibile (come stat).

All'inizio si parte come mendicante, riuscendo a malapena a sfamarsi. Tuttavia, con il rapido susseguirsi di giorni, mesi ed anni si apprendono nuove abilità e si acquisisce un'ampia esperienza lavorativa per accedere a nuovi lavori altamente remunerativi, gestendo al contempo le proprie spese...

Si può prendere la strada più facile, facendo un semplice lavoro da comune cittadino, oppure si può seguire un duro addestramento per scalare i ranghi dell'esercito, o ancora si può decidere di studiare duramente e di iscriversi ad un'accademia di magia, imparando incantesimi che avranno un impatto sulla propria vita.

Progress Knight @ github