Devil's Temple - Son of the Kung-Fu Master è uno spin-off indipendente del gioco arcade del 1984 che ha definito il genere, realizzato per Commodore Amiga. Opera del team che ha portato Rygar, Turbo Sprint, Bomb Jack Beer Edition e l'atteso Super Metal Hero: Geezer Games
In Omori, RPG di genere orrore psicologico, si esplora uno strano mondo pieno di amici e nemici colorati. Ci si muove tra molte emozioni intense per scoprire un passato dimenticato. Quando arriverà il momento, il percorso scelto determinerà il proprio destino... e forse anche quello di altri.
Sebastien Benard, il creatore di Dead Cells e fondatore di Deepnight Games, ha pubblicato recentemente Nuclear Blaze, un raro gioco nel quale si interpreta un acrobatico pompiere alle prese con una catastrofe di origine misteriosa.
Beglitched - "a cyberpink adventure" - è un fantastico connubio tra un puzzle game match-three e un misterioso dungeon crawler, il tutto in salsa "rosa hacking".
Fabien Sanglard ha rilasciato un libro sulla scheda hardware di Capcom che faceva funzionare Street Fighter II, Final Fight, e Ghouls’n Ghosts: The Book of CP-System.
In questa sessione della GDC 2019, il cofondatore di Subset Games Matthew Davis illustra il processo di progettazione di Into the Breach, dalle prime bozze alle decisioni finali sul bilanciamento. Davis si immerge in anni di contenuti tagliati e iterazioni per mostrare come Subset Games ha affrontato le difficili sfide di progettazione dell'"overwhelmingly positive" Into the Breach. Si tratta di un gioco tattico a turni in cui si combatte con una squadra di esattamente tre robot giganti contro un'orda di insetti giganteschi intenzionati a distruggere la popolazione umana. Ogni missione si svolge su una griglia 8x8 e dura esattamente cinque turni. Con questi vincoli, si potrebbe pensare che tali scontri possano diventare rapidamente ripetitivi, ma la natura degli insetti, gli ambienti e gli obiettivi introducono una grande varietà.
Season: A Letter to the Future ci immerge in un gioco d'avventura in terza persona viaggiando in bicicletta. Si lascia casa per la prima volta per provare a raccogliere i ricordi prima che un misterioso cataclisma spazzi via tutto.
Si esplora, e si incontrano persone per svelare lo strano mondo che ci circonda.
Paul Hammond si definisce un hobbista dello sviluppo su Pico-8 ma i suoi remake dei capolavori assoluti della storia del videogame sono praticamente perfetti.