Thomas Feichtmeir - Cyangmou
Thomas Feichtmeir è uno dei principali pixel artist europei, Autore anche della spettacolare grafica di The Mummy Demastered.
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emulazione e retro gaming, console e giochi delle passate generazioni
Thomas Feichtmeir è uno dei principali pixel artist europei, Autore anche della spettacolare grafica di The Mummy Demastered.
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Joel Hopkins (aka The Last Gamer) è un collezionista australiano di videogame che ama anche svelare i segreti delle tecniche di restauro. Sono passati quasi 4 decenni dalla prima ondata di macchine che hanno creato la voce economicamente più importante dell'industria dell'intrattenimento, e ruggine, danni e sporco stanno mietendo le loro vittime.
Ma c'è più di un modo di opporsi all'inesorabile passaggio del tempo.
Riccardo Vessa "È laureato in comunicazione, una specialistica in filosofia, si occupa di coaching e crescita personale ed è appassionato di filosofia morale, bioetica ed estetica. Ha aperto il canale YouTube due anni fa e con ogni video, in cui semplicemente propone lunghi monologhi davanti alla webcam, raggiunge in media 10.000 visualizzazioni. Ma i numeri sono anche più alti quando tratta argomenti di particolare tendenza. Nei suoi video parla un po’ di tutto: dalla politica ai fenomeni del web, dalle ultime uscite della Nintendo al referendum in Catalogna".
Il suo Silicon Arcadia è un saggio sulla storia dei videogame.
Two Bit History è un blog sulla storia del computer destinato principalmente alle persone che usano il computer.
Ci sono tante interessanti domande che potrebbero venire in mente solo a qualcuno che progetta e costruisce software ogni giorno.
Da dove arriva JSON
Si usano ancora le man pages
Imparare il BASIC nel 1983
Timeline
I mitici kenobisboch (youtube, facebook) compiono un'altra delle loro imprese retrovideoludiche e, nella persona di Andrea Babich, ci svelano i misteri del leggendario Famicom Disk System, un sistema mai giunto in occidente stracolmo di chicche spaziali tipo una versione di Gyruss mai vista prima.
Shmuplations ci regala la Storia di Sunsoft, creatrice nel 1982 del mitico Kangaroo, poi licenziato ad Atari.
La SunSoft (Sun Denshi) nasce nel 1969, dopo l'incontro tra Masami Maeda e Robert Noyce di Intel. Bastò un incontro di 1 ora per comprendere che la rivoluzione nell'elettronica stava per avvenire.
High Score Girl (ハイスコアガ) è un manga di Rensuke Oshikiri tradotto in anime da J.C. Staff.
La storia parte come una commedia romantica degli anni '90 e ruota intorno alla vita del giocatore Haruo Yaguchi, la scena delle sale giochi (ゲームセンタ), e i cambiamenti che si sviluppano nel corso del tempo.
High Score Girl è conosciuto per il suo stile originale, le riproduzioni accurate degli arcade game e dell'hardware e anche la rappresentazione della sottocultura dell'epoca.
The Hunt for ‘The Hobbit’s’ Missing Hero from Great Big Story
Nel 1982, la rivoluzione del personal computing era in pieno svolgimento. L'uomo dell'anno della rivista Time era il computer, e gli sviluppatori di tutto il mondo erano pronti a creare videogiochi sempre migliori. Una squadra australiana, guidata da Veronika Megler, si è assunta la responsabilità di creare il miglior text-adventure al mondo: "The Hobbit" dal racconto di J.R.R. Tolkien. Tuttavia, subito dopo l'uscita del gioco, Veronika scomparve.
Ben sei emulatori a 8-bit, tutti scritti in C e compilati su WebAssembly, una tecnologia che consente di eseguire codice non JavaScript nel browser.
E questo è vero, ma c'è molto di più. La specifica è scritta in un modo molto interessante. WebAssembly ("wasm") è completamente indipendente dal web. Il web è un ambiente particolare in cui Wasm è inserito, ma non è in realtà necessario utilizzare wasm. Altre API possono essere create, con le loro interfacce, per fare varie cose. Sul web, è possibile scrivere un programma che disegna grafica utilizzando WebGL. Ma si può anche scrivere un programma desktop che incorpora un interprete di WebAssembly e fornisce una API OpenGL (o qualsiasi altra API) per la grafica sullo schermo. E quindi il programma WebAssembly può andare in esecuzione sul desktop.
WebAssembly
Pay Attention to WebAssembly
The State of WebAssembly – 2021 and 2022
Running C# Inside the Browser
Awesome WebAssembly Languages
examples
Andre Weissflog github
webassembly experiments
WebAssembly is more than the web
YAKC (Yet Another KC Emulator)
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Why WebAssembly Modules Could Be the New de Facto Unit of Compute
webassembly è il target ufficiale per export in WebGL in Unity 2018.2
Einokeino303, dalla Finlandia, ha compilato un video di oltre 50 classiche intro di giochi DOS. Il suono viene riprodotto in pura sintesi FM .
Si va da Eye of the Beholder (1991) a System Shock (1994), da Ultima VI: The False Prophet (1990) a Frontier: Elite II (1993).
E c'è molto altro sul suo canale youtube.