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emulazione e retro gaming, console e giochi delle passate generazioni

Dragon Ball FighterZ

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Dragon Ball FighterZ è un gioco di combattimento 3D, che simula il cel shading 2D sviluppato da Arc System Works e pubblicato da Bandai Namco Entertainment. Basato sul franchise di Dragon Ball, è stato rilasciato per PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows nella maggior parte delle regioni nel gennaio 2018.

Dragon Ball FighterZ prevede che il giocatore scelga una squadra di 3 personaggi giocabili e un assistente unico per ciascuno, per poi combattere un avversario AI o umano con la propria squadra. Il gioco ha ricevuto recensioni positive dalla critica, con molti che citano il gioco come uno dei migliori giochi di combattimento rilasciati nell'ottava generazione di console per videogiochi. Il sistema di combattimento del gioco, il roster dei personaggi, la grafica, la modalità storia e la musica sono stati tutti molto apprezzati, mentre la funzionalità online è stata oggetto di critiche. Il gioco è stato anche un successo commerciale, avendo venduto oltre 6 milioni di copie in tutto il mondo a partire dal 2020.

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Rebecca Heineman

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Rebecca Heineman
Rebecca Heineman, programmatrice, scrittrice, game designer, ingegnere, pilota, infermiera e molte altre cose è una veterana della storia del videogioco.

Dopo aver vinto i campionati di Space Invaders a 14 anni, ha lavorato per la leggendaria Avalon Hill, per la Interplay sulla serie Bard's Tale.

Recentemente ha rilasciato il codice del porting di Doom su 3DO e quello di Space Ace per Apple IIe.

nodontdie.com
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The Burger Speaks: An Interview With An Archmage

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Pokemon Super Mistery Dungeon

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Personaggi, trama, grafica, musiche, un franchise di enorme successo si sposa con il gameplay di un classico roguelike.

In questo articolo il prode Michele Barbaro attinge alla memoria e alla passione per spiegarci un matrimonio davvero sorprendente tra Pikachu e degli oscuri caratteri monocromatici tipici dei terminali degli anni '70. E come questo, quasi inspiegabilmente, funzioni alla grande.

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Spelunky - Il Libro

Spelunky the book
Spelunky - the book, scritto direttamente dall'autore Derek Yu, è ora parte di una collana di libri di approfondimento su alcuni dei giochi cardine della cultura videoludica, come ad esempio: EarthBound, Chrono Trigger, Galaga, Jagged Alliance 2, Shadow of the Colossus, Metal Gear Solid, Baldur's Gate II e Super Mario Bros. 2.

This is an excerpt from the Spelunky book

Spelunky, a Book by Derek Yu
Spelunky
Spelunky, il gioco
Derek Yu

"Maybe the best primer on game design ever written." - Zach Gage

"Seriously, if you have any interest in game design or development, get this book." - Rami Ismail

Quite possibly the best book about game design ever written.” - Chris Furniss

"Spelunky might be our Understanding Comics." - Adam Saltsman

"Derek Yu's book is my favorite writing on game design - maybe making ANY art - ever." - Adam Conover

"A fascinating tour of [Spelunky's] inner workings. [...] Coming from a developer who’s crafted one of the most intriguing, influential releases of the last decade, [the book is an] insightful look at how something so obsession-worthy comes together." - A.V. Club

"Well-written and humble throughout, the book humanizes a game that many developers and fans see as an unreachable pinnacle of minimalist design brilliance." - Destructoid