pixelart

Geography of Robots - NORCO

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Geography of Robots

Geography of Robots sta per pubblicare NORCO, un'avventura grafica di genere "Southern Gothic Sci-Fi" che esplora le paludi industriali e i sobborghi in decadenza della Louisiana del sud.

La pixel art che si concentra sul quotidiano ha un suo fascino particolare.

patreon

NORCO wins Tribeca 2021

★ Mapping climate grief one pixel at a time

★ Ho scritto un articolo di merda





NORCO Gameplay No Commentary

Alpha Beta Gamer - No Commentary

Scalepix - A Quadplay Tool

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Scalepix - A Quadplay Tool
Per preservare lo stile in pixel art mentre si cambia la risoluzione, un filtro deve riuscire ad identificare e rispettare la trasparenza, la palette di colori, le linee diagonali, gli angoli acuti, i modelli di dither e le caratteristiche dei singoli pixel. Un'impresa davvero ardua.

Scalepix è un tool online sviluppato da Morgan McGuire e Mara Gagiu per l'interessante console virtuale Quadplay.

Scalepix: scale pixel art 2X online
MMPX Paper
published paper

[via]

Mabius Pixel Art

Mabius Pixel Art
Mabius è un pixel artist giapponese specializzato in pin-up, ma se la cava anche con i mecha, personaggi in generale ed effetti

E' un veterano con oltre 20 anni di esperienza nell'industria, e si è fatto le ossa sui giochi Capcom e SNK.

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pixiv, pixiv artwork gallery

the process of making pixel art (ドット絵が出来る過程をまとめた画像をまとめてみました)


Il workflow blender -> pixelart

Blender 2.8 Eevee Tutorial - How to create PIXEL ART using 3D objects - Pixel Shader è uno dei tutorial per creare pixelart direttamente da Blender. Uno dei workflow più interessanti per abbattere il tempo di produzione delle spritesheet.

★ Mars After Midnight 1-bit by Lucas Pope





Pixel Art (Style) Rendering In Blender




Making animated PIXEL ART with Blender 2.8 in 12 Minutes




Blender 3D: Pixel Art Tutorial




3D Animation to Pixel Art with Blender




Shaders Case Study - Dead Cells' Character Art Pipeline




BLENDER PIXEL ART TUTORIAL

Cascadeur entra in produzione

Usare gli strumenti giusti al momento giusto significa trovare soluzioni ottime e di conseguenza trasformare un problema in un punto di forza che aumenta il valore del proprio prodotto o della propria realizzazione.

Basta con modelli di manichini rigidi, con l'aiuto di strumenti di fisica e di deep learning, ora l'animazione realistica di una azione per film, videogiochi e illustrazioni è alla portata di chiunque.

Cascadeur
video corso
cascadeur tutorial


Cascadeur Early Access Product Demo 2021

Making an Animation for my 3D Pixel Art Game

Tai Chi Animation Feedback from a Senior Animator at Banzai.Games