pixelart

SGDK

SGDK xenocrisis

SGDK è un kit di sviluppo gratuito che consente di sviluppare software in linguaggio C per il Sega Mega Drive. Contiene la libreria di sviluppo stessa (con i sorgenti del codice) e alcuni strumenti personalizzati utilizzati per compilare le risorse.

SGDK utilizza il compilatore GCC (target m68k-elf) e la libgcc per generare un'immagine ROM. I binari (GCC 6.3) sono forniti per il sistema operativo Windows per comodità, ma è necessario installarli da soli per gli altri sistemi operativi. Si noti che SGDK richiede anche Java per gli strumenti personalizzati.

Mega Drive Technical Info Reference
Tutorials
Sonic Sample
Tools
Powered by SGDK

The Perfect Pixel Art Parallax Tutorial



The Perfect Pixel Art Parallax Tutorial di Adam C. Younis affronta tutti i punti del processo di creazione dello scrolling in un videogame.

I contenuti:
00:55 - What Is Parallax?
07:44 - Infinite Scrolling
09:15 - Making Parallax Backgrounds
18:35 - Adding Middleground Layers
23:28 - Detailing the Sprites
30:00 - Ground Detail
31:51 - Foreground Layer
33:04 - Writing the Parallax Script
43:09 - Calculating the Parallax Value

[via]

Defold Game Engine Tutorial Series



Defold Tutorial Series di game from scratch (sito ufficiale, twitter).

Defold è un motore di gioco completamente gratuito e disponibile come sorgente per lo sviluppo di giochi per console, desktop, dispositivi mobili e web.

Planetoid (defender clone) by Ben James (github ★)

Defold Repositories
Examples
Public Examples
Defold Tutorials
Defrog (Frogger)


Pygame - Stardew Valley



Un tutorial di 6 ore per realizzare un clone di Stardew Valley in Pygame.

Il programma comprende:
- Setup, Creating the basic player, Importing the player graphics, Animating the player
- Tool use, Switching between tools
- Creating the overlay, Starting the camera and importing the floor
- Importing all elements and faking more 3D
- Collisions
- Creating the plants, Working on the trees, Particles, Rain
- Player inventory
- Restarting the day, Starting the soil, Soil patch graphics
- Watering logic, Harvesting, Daytime transition
- The merchant
- Audio

Stardew Valley


The ultimate introduction to Pygame

Shaderglass

categorie

shaderglass

Shaderglass è un overlay per l'esecuzione di shader della GPU sopra il desktop di Windows.

Applica effetti shader sopra qualsiasi finestra del desktop, include la copertura della libreria di shader RetroArch, simula un monitor CRT / TV / VHS, esegue l'upscaling dell'immagine, blurring, denoising, sfocatura, nitidezza e molto altro ancora.

Funziona con la maggior parte degli emulatori, delle piattaforme retro e degli editor di pixel art, tra cui: DOSBox, FS-UAE, Altirra, ScummVM, AGS, VICE, Aseprite ecc.

Eccellente strumento per il disegno di pixel art che mostra un'anteprima ombreggiata e/o corretta per il rapporto d'aspetto; è possibile utilizzarlo anche sopra YouTube, Twitch o giochi moderni. Supporta il salvataggio e caricamento dei profili, ha varie molteplici modalità operative, tra cui quella a schermo intero senza bordi

mausimus.itch.io
github
twitter