La AI dei nemici di Dark Souls
AI and Games celebra il decennale del canale con un video approfondimento molto interessante: come funziona l"'intelligenza artificiale" dei nemici in Dark Souls ?
emulazione e retro gaming, console e giochi delle passate generazioni
AI and Games celebra il decennale del canale con un video approfondimento molto interessante: come funziona l"'intelligenza artificiale" dei nemici in Dark Souls ?
The Bizarre World of Fake Video Games è uno degli ultimi video creati da Super Eyepatch Wolf. Quasi due ore di progetti fantasiosi e spesso azzeccatissimi, soprattutto come stile, e le varie ragioni, chiare o più oscure, per le quali questi vengano diffusi su internet e traggano in inganno migliaia di utenti.
Emilio Cozzi, giornalista attento, preparato e carismatico, conduce questo fantastico podcast: Videogame - Molto di più in Gioco.
Al momento sono disponibili già 34 episodi, che spaziano in tutte le direzioni, dai classici del passato al game design, dagli alti e bassi dell'industria all'incessante evoluzione delle tecnologie. Il conduttore ha sempre un ospite con cui approfondisce il tema della puntata. Eccellente per una infarinatura iniziale per i neofiti e molto interessante anche per chi è più competente, perchè c'è sempre da imparare, divertendosi all'ascolto.
Heart of Darkness è un classico dimenticato creato da Eric Chahi, autore del meraviglioso Another World.
A Detailed Analysis of Heart of Darkness (1998) | Gaming Retrospective
Amigaremix è un sito web free dedicato ai remix di brani della serie di computer Commodore Amiga. I remix sono di brani tratti da giochi, demo e voci a sé stanti, come le compo dei demoparty. È stato fondato da Paul Vanukoff nel 2003 ma se ne occupa John 'Ziphoid' Carehag dal 2006.
FULL Amigaremix Archive Download Option!
The Making of Grim Fandango è un'intervista a Bret Mogilefsky (LucasArts) sulla realizzazione del classico delle avventure grafiche.
Szrot ("Catorcio") è un ambizioso e originale gioco ambientato a Belgrado nel 1989. Si guidano bolidi improbabili di fabbricazione locale sotto un cielo plumbeo e distese di cemento e si incontrano personaggi eccentrici con i quali fare affari e scambiare favori.
Una vera e propria celebrazione della cultura dell'Est Europa. Lo stile lo-fi azzeccatissimo riproduce la resa dell'hardware della PS1 .
Questa illustrazione è stata commissionata per un programma type-in chiamato "Islands" per il Commodore 64, pubblicato nel numero di agosto 1988 della rivista RUN.
Lo stile xilografico, minuziosamente inchiostrato e colorato, è davvero bello. Era un'epoca diversa in cui si poteva commissionare un'opera d'arte per un gioco BASIC che una manciata di persone al mondo si sarebbe presa la briga di trascrivere a mano e poi giocare. E' un'opera migliore di molti dei giochi fisici in scatola che ci sono in giro.
Ma non si tratta di una semplice emulazione di un'incisione all'acquaforte/taglio di legno con linee inchiostrate, ma di un'incisione dell'artista Douglas Smith, famoso per questo stile.
Jonne Valtonen (aka "Purple Motion") è una leggenda della musica della demoscene dell'era a 16 bit degli anni '90 (Future Crew). Ha iniziato nella sua camera con un Commodore 64, dopo il diploma al politecnico ha lavorato con Remedy Entertainment, Housemarque e Bugbear.
Ha contribuito con due composizioni a Merregnon, un progetto internazionale di colonne sonore con musiche orchestrali di compositori veterani di videogiochi di tutto il mondo, come Chris Hülsbeck, Nobuo Uematsu e Yuzo Koshiro.
Purple Motion page @ modarchive
bandcamp
tracked 1991-2000
spotify
Sono passati oltre 30 anni da Duke Nukem ma finalmente entra in scena un suo degno erede: Mullet Madjack.
Il protagonista è esagerato in tutto, così come il mondo di gioco, il quale sembra la proiezione esatta di quello che sta per diventare. Si va a caccia di miliardari robot ("robillionaires"), ma se Madjack non riceve una dose di dopamina entro 10 secondi schiatta. L'azione quindi ha un ritmo incessante e frenetico. E tutto è una allegoria, non solo del mondo dell'intrattenimento. Lo stile anime la fa da padrone. Ci sono citazioni dappertutto.
RPS: Mullet Mad Jack is extremely my kind of unbridled FPS chaos
Mullet Madjack Is The Fastest Shooter I've Played In My Life