Frame by Frame
Frame by Frame è un account indispensabile che fa approfondimento di momenti significativi nel mondo dell'animazione.
tecniche di illustrazione digitale e ricerca di stile
Frame by Frame è un account indispensabile che fa approfondimento di momenti significativi nel mondo dell'animazione.
In questo video "How to Keyframe Like a Pro! (Animation process for any software)" Alex Grigg (instagram) ci spiega la tecnica fondamentale per catturare i frame significativi di una animazione.
How to Space Out Animation - The simple way & the science-y way
Dave Whyte è un motion artist irlandese che usa spesso processing.
Sul suo account twitter si vedono moltissimi esempi eccellenti e il codice è disponibile sul suo github processing examples.
In questo video la pittrice e illustratrice spagnola Alaiganuza ci mostra come cambiare i colori (per i principianti), in modo semplice. Sembra una tecnica avanzata, ma è piuttosto semplice.
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L'immagine a destra è stata generata da un modello a diffusione con il prompt: "Portrait of ghost in the shell alicia vikander, intricate, elegant, glowing lights, highly detailed, digital painting, artstation, glamor pose, concept art, smooth, sharp focus, illustration, art by wlop and greg rutkowski".
La qualità molto alta è evidente, così come piccoli artefatti qua e la. L'eco derivativo che mescola l'estetica dell'anime e del film e l'opera di altri artisti è anch'esso lampante.
Queste "IA" che "sanno disegnare e dipingere in digitale" fanno esercizio su giganteschi depositi di immagini come LAION (Large-scale Artificial Intelligence Open Network). Questo è un trend: tutto quello che è stato pubblicato su internet in 20 anni di social network permetterà alle AI di scansionare lo scibile umano e le sue emozioni. E non sarà un bello spettacolo.
Gli artisti che hanno speso gran parte della loro vita a raffinare la loro Arte si sentono defraudati e sperano di combattere contro queste corporation cercando di impedire che le loro opere finiscano nei repository. Ma purtroppo non hanno fatto i conti con vari fattori alieni di questa tecnologia: la similitudine con il cervello umano, l'infinita capacità di imparare e di allenarsi, la capacità di raffinarsi in autonomia.
E' davvero l'alba di un mondo nuovo. Speravamo fosse eccitante e invece fa paura. Forse ci eravamo illusi, comunque ora ci siamo.
Sull'account instagram Dungeons & DALL·E troviamo oltre 500 ritratti di personaggi fantasy generati da un utente mediante prompt appunto in DALL·E 2.
La qualità di molte di queste illustrazioni a prima vista è sbalorditiva, soprattutto perchè sembra addirittura mostrare tratti di creatività che potrebbero essere merito del prompt o meno. Poi scendendo nei dettagli le cose si fanno molto più complesse. Comunque è un ottimo esempio di utilizzo di questo tool in ausilio ai giochi da tavolo. E porta a riflettere su cosa ci aspetti in futuro.
★ Dungeons & Dragons Characters Created Using AI Are Perfect For Your Next Session
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Regulus mostra come si usano i set di pixel art brush in clip studio per ottenere un risultato in perfetto stile PC-98.
"Vedere" è dimenticare il nome della cosa che si sta guardando. Nell'eterna lotta tra forma e significato all'inizio il pittore (figurativo) rivolge la sua attenzione soltanto alla forma e la scompone in piccoli pezzi, li rappresenta in modo più o meno semplificato, e questi riqcquistano (un nuovo) significato una volta rimessi insieme.
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The Coding Train spiega nel dettaglio l'algoritmo della Wave Function Collapse della quale si era parlato in questo articolo precedente.
Coding Challenge 171: Wave Function Collapse video
In questo articolo: Tecniche di risoluzione dei problemi per evitare di urlare al computer, troviamo uno specchietto di punti per affrontare in modo efficace il problem solving.
1. Avere un piano
2. Riformulare il problema
3. Dividere il problema in parti
4. Iniziare da quello che si conosce
5. Ridurre il problema con dei vincoli
6. Trovare delle analogie
7. Sperimentare
8. Evitare la frustrazione
“Soffriamo più nella nostra mente che nella realtà.”
- Seneca