12 Principi dell'Animazione e Pixelart
12 Animation Principles You Need To Know è un video fantastico dove l'autore di Saultoons (twitter, twitch, instagram, youtube) spiega in maniera esemplare i 12 principi dell'animazione.
tecniche di illustrazione digitale e ricerca di stile
12 Animation Principles You Need To Know è un video fantastico dove l'autore di Saultoons (twitter, twitch, instagram, youtube) spiega in maniera esemplare i 12 principi dell'animazione.
Light Ponderings è il canale video di Jeremy Vickery, che ha più di 25 anni di esperienza come artista professionista e ha lavorato a diversi grandi film, spettacoli televisivi e giochi (Gli Incredibili, Cars, Ratatouille, Wall-E, Brave, Inside Out, Westworld, Fallout, Uncharted, Assassins Creed, Days Gone e altri). Sul suo canale cerca di rispondere alle domande e di raccontare storie ispirate dalla sua carriera. Condividere un sacco di riflessioni sulla luce e sul colore, la sua specialità, così come approfondimenti sul settore e altro.
S0NJO (そんじょ) pubblica tutorial di animazione, after effects, giochi, musica e giapponese.
See the Pen
Generative Snowflakes by Paul Hebert (@phebert)
on CodePen.
Paul Hebert (sito ufficiale, github, twitter) ci spiega come realizzare un generatore di fiocchi di neve, passo per passo.
Floor 796 è una animazione in continua espansione realizzata come hobby da 0x00 con un processo molto particolare ed un editor dedicato.
I riferimenti all'immaginario collettivo abbondano.
In "The Continuity of Splines", Freya Holmer (patreon, twitter, instagram) ci spiega tutto sulla matematica di queste magiche curve.
Desmos è uno strumento online e free per graficare funzioni matematiche.
C'è di tutto: rette, parabole, trigonometria, sezioni coniche, proiezioni polari, trasformazioni, calcoli statistici, liste e analisi.
y1 ~ ax14+bx13+cx12+dx1+f
Getting Started
Learn Desmos
Desmos User Guide (pdf)
MRMO-Stitch è un processo che simula il ricamo basato su shader di Blender e che mira a rievocare la "sensazione" del ricamo manuale a punto croce. Funziona con i motori di rendering Eevee e Cycles e accetta immagini/video e perfino input di texture procedurali.
A causa dell'utilizzo di alcuni geometry-nodes molto recenti, il processo è stato sviluppato e testato con la versione 3.4 di Blender e richiede questa versione.
Fa parte dell'incredibile collezione di MRMO, tutto quello che tocca ispira.
Sulla serie di premium video BBC Maestro arriva Alan Moore per raccontare come si racconta. La sua scrittura è a cavallo tra i generi, con fumetti come "From Hell", "La Lega degli Straordinari Gentlemen" e "Swamp Thing", e i classici della letteratura moderna, tra cui "Jerusalem", un romanzo epico sperimentale di 1.266 pagine ambientato in secoli e regni della sua città natale, Northampton. Il libro è entrato nella lista dei 100 migliori romanzi del Time e ha vinto numerosi premi che gli hanno conferito uno status di culto e di leggenda e il plauso della critica. Ogni boccone di saggezza che esce dalla bocca di Alan fa riflettere.
wikipedia
Watchmen author Alan Moore: ‘I’m definitely done with comics’
imdb
britannica
ibs.it
I’ve learned more about the craft of writing from Alan Moore than from any other human alive. This is really exciting. He’s teaching an online BBC Maestro class.
- Neil Gaiman
K-Ro Line e Douglas Pledger (BBC Studios) sono tra i primi esploratori delle profondità latenti. Quello che ci hanno riportato in superficie sono forse tra i peggiori incubi visti finora. La IA manca totalmente di senso comune ed è, quindi, folle e sconsiderata secondo i canoni umani. Gioca con le forme come farebbe David Cronenberg spinto oltre i suoi limiti. I mostri che emergono da questo abisso profondo sono già adesso quasi impareggiabili.
Questo suscita più di una riflessione.
Arancia Meccanica, Ritorno al Futuro, Alien, Ghostbusters, La Cosa (?)
Strani giocattoli giapponesi, Psycho (?), Ghouls, Muppets e giocattoli maledetti