Love and Rockets

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Un piccolo regalo natalizio per chiunque non conosca il lungo sogno in bianco e nero dei fratelli Hernandez. Mai storia disegnata è riuscita a mettere in scena personaggi così vividi, affascinanti, per i quali si arrivano a provare vere passioni. Mai tavola ha raccontato le risate e le lacrime con questa brillante normalità. Lo spirito di "Love and Rockets" è quello di una piccola e rara gemma, forse per pochi, sicuramente non per tutti.

Difficile, caotico, confuso, ma anche irriverente, sguaiato, drammatico. Una trama a metà tra "Friends" e una telenovela che riesce a prendere il meglio di tutto quello di cui racconta. Vale la pena leggerlo per un milione di motivi. Chi lo farà li scoprirà tutti.

La vida es loca !

Sonic: il film dal vero

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La mascotte ufficiale di SEGA entertainment Japan diventa un film... vediamo uno dei ricci che verranno usati per interpretare il protagonista prima del trucco che lo farà diventare del celeberrimo "blue SEGA".

In realtà questo post è una mega-balla e soprattutto una scusa per piazzarci una foto simpatica comparsa su italians di Beppe Severgnini, luogo di rutilanti dodecaloghi quotidiani.

una carezzina... *OUCH* !

Eye Toy: Play

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Grande trovata sviluppata in anteprima per l'Europa, in questo momento gli USA e il Giappone stanno aspettando il rilascio della telecamerina USB per PS2 che rivoluziona completamente il modo di giocare. La produzione è passata da 50.000 a 750.000 unità visto l'enorme successo di Eye toy: Play. Un insieme di 12 giochetti tutti immediati e molto divertenti che permettono di prendere confidenza con questa nuova tecnologia. In Giappone si stavano arrovellando producendo alberi di natale con sensori ad infrarossi quand'ecco che è arrivato questo uovo di colombo. Un'idea semplice e coinvolgente che da il La al party play a livello mondiale, giungendo là dove i rhythm game non erano riusciti ad arrivare. Se Konami, che detiene il know how più invidiabile in questo campo, potesse sviluppare per il gingillo nero (la telecamerina stessa) se ne vedrebbero delle belle.

Restiamo in attesa per Eye Toy: Play 2

Lola corre ancora

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Franka Potente--Believe

I don't believe in trouble
I don't believe in pain
I don't believe there's nothing left
but running here again

I don't believe in promise
I don't believe in chance
I don't believe you can resist
the things that make no sense

I don't believe in silence
cos silence seems so slow
I don't believe in energy
the tension is too low

I don't believe in panic
I don't believe in fear
I don't believe in prophecies
so don't waste any tears

I don't believe reality would be
the way it should
But I believe in fantasy
the future's understood

I don't believe in history
I don't believe in truth
I don't believe that's destiny
or someone to accuse

I believe, I believe!!!

I don't believe in trouble
I don't believe in pain
I don't believe there's nothing left
but running here again

I don't believe in promise
I don't believe in chance
I don't believe you can resist
the things that make no sense

I don't believe in silence
cos silence seems so slow
I don't believe in energy
the tension is too low

I don't believe in panic
I don't believe in fear
I don't believe in prophecies
so don't waste any tears

I believe!!!

I want you to try, try
to needing to know why, why
No kidding, no sin, sin
No running, no win, win
I believe!!!

No angels, no girls, girls
No memories, no Gods, Gods
No rockets, no heat, heat
No chocolate, no sweet, sweet
I believe!!!

I want you to try, try
to needing to know why, why
No kidding, no sin, sin
No running, no win, win
No angels, no girls, girls
No memories, no Gods, Gods
No rockets, no heat, heat
No chocolate, no sweet, sweet

No feeling, no secrets...
The silence you feel...
which hides you from
the real...
I want you to try, try
needing to know why, why

I believe, I believe!!!

Il figlio di Bombjack

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Nel 1984 un coloratissimo gioco della misconosciuta Tehkan esplose letteralmente nelle sale giochi. Un piccolo supereroe vestito di rosso saltava su e giù per le meraviglie del mondo togliendo le bombe che minacciavano di farle esplodere. Un gameplay perfetto permetteva di ottenere punteggi inverosimili per l'epoca. L'eroe veleggiava in giro frenando la caduta grazie al fido mantello. Beh, dopo un paio di seguiti poco conosciuti, quest'anno l'eroe è tornato ed è in grado di distorcere il tempo, rallentandolo e accelerandolo come si conviene ad un prodotto del periodo post-Matrix. Ufficialmente non ha niente a che vedere con BombJack, se non il look completo di cornini che però sono un omaggio a certi personaggi dell'animazione giapponese, non ultimo Tekkaman. Strepitoso il momento che precede il combattimento con certi boss finali, dove l'eroe si pone in plastica posa e l'elmo si richiude a scatto di fronte alla bocca. E' una parodia riuscitissima condita con molta azione.

Botte da orbi !

Kiki la strega

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Buena Vista (Disney) ha distribuito un ottimo DVD di questo ennesimo lavoro del maestro Miyazaki del 1989. La storia è sul classico filone delle maghette (majyokko), con tanto di gattino nero di nome Jiji. Il tema del volo è presente in tutta la vicenda ma stavolta si vola a bordo di una scopa e le scene sono molto divertenti. Pochi inserti speciali ma un bonus incredibile per gli appassionati: lo storyboard montato e accompagnato dal doppiaggio originale sottotitolato permette di veder nascere il miracolo dell'animazione dalle mani stesse del maestro.

Imperdibile !

100+ Concept Art from Studio Ghibli Kiki’s Delivery Service
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Svelato il segreto di Google

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Ma come fa ? Se lo sono chiesti tutti. Un motore di ricerca che sembra capace di magie. Un ago in un pagliaio ? Google sembra capace di trovare una goccia nell'oceano, e dannatamente in fretta ! Manca poco alla quotazione in borsa del più famoso search engine del web e che dovrebbe risollevare le sorti del NASDAQ. Ed ecco che finalmente gli autori: Larry Page e Sergey Brin svelano come fanno, probabilmente per permettere agli investitori di dormire sonni più tranquilli. La soluzione del mistero.

Colui che risveglia il vento

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Buttarsi da una rupe appesi ad una foglia e veleggiare verso luoghi distanti, prendere a calci il dio del tuono, imparare ad evocare il vento. Zelda è un capolavoro assoluto. E' tanto rinomato che per chi non conosce la leggendaria saga fa l'effetto del "Signore degli anelli". Un mattone, figo, ma un mattone. Ed invece impugnare il controller del GameCube e muovere i primi passi in quello che non sembra, ma é un cartone animato, fa davvero un effetto particolare. Ci si rende conto che c'è Zelda, e poi ci sono tutti gli altri. Nintendo non è interessata alla potenza, ai vertex shader, a fare anche altri "lavori" tipo leggere un DVD. La più antica ditta di videogames del mondo ha sede a Kyoto e le tradizioni in Giappone si rispettano, ma a Kyoto si creano. Lunga vita !

(per inciso chi non ha letto "il Signore degli Anelli" e perde tempo a leggere queste righe dovrebbe riflettere su come impiega il suo tempo ;-) )